Sebelum saya menjelaskan lebih jauh tentang strategi membangun sebuah tim ala Maxon City, saya mau minta maaf seandainya dalam penyampaian ini banyak hal yg kurang tepat, bukan maksud saya menggurui para manager tapi saya cuma mau berbagi strategi dalam membangun sebuah tim, mudah2an dengan tulisan ini para manager yang baru dapat sedikit gambaran dan dapat mengambil pelajaran dari pengalaman saya. Tidak harus dicontoh bulat-bulat tapi bisa dijadikan masukan untuk membangun sebuah tim yang diimpikan.
Dalam membangun tim yang bagus diperlukan ketekunan dan kesabaran, tidak dapat dibangun hanya dalam beberapa musim saja. Dan sebenarnya inilah yang membuat games ManagerLeague jadi lebih menarik dan realistik.
MEMBANGUN EKONOMI
Mengapa saya memulai dengan membangun ekonomi terlebih dahulu? Padahal ini bukanlah games ekonomi seperti layaknya Tycoon Games. Ini dikarenakan ekonomi di ManagerLeague mempunyai porsi yg sangat penting. Untuk membangun sebuah tim yg baik dibutuhkan pondasi ekonomi yg kuat, jika semenjak awal kita mengabaikan masalah ini, pastinya dikemudaian hari akan dililit masalah keuangan yang mengakibatkan terhambatnya pencapaian kita dalam membangun sebuah tim. Ekonomi sangat dibutuhkan untuk mengupgrade stadium, membeli pemain dan membayar gaji pemain, pelatih serta staff. Coba bayangkan seandainya kita membutuhkan seorang pemain yg bagus tapi duitnya tidak cukup padahal persaingan sangat ketat, ini sangat menghambat meningkatkan performa dan kualitas tim kita. Atau misalnya kita harus mengupgrade stadium tapi uang tidak ada, ini membuat pembangunan terhambat padahal efisiensi waktu sangat penting.
Ada beberapa hal yg bisa kita lakukan untuk membangun ekonomi dan meningkatkan pendapatan untuk tim kita:
1. Upgrade Stadium
Yang pertama harus kita upgrade adalah kapasitas stadium serta shop dan restoran. Cobalah upgrade stadium minimal sampe 20.000 saya merekomendasikan sampai 30.000. Ini memang membutuhkan waktu yg lama, tapi ini adalah investasi jangka panjang yang sangat menguntungkan dikemudian hari. Seandainya ketika mengupgrade kapasitas stadium duitnya tidak mencukupi, kita bisa mengupgrade restoran/shop sampe full. Nanti jika duitnya sudah cukup kita bisa melanjutkan upgrade stadium tsb sampe 20/30rb. Intinya adalah upgrade stadium sampe 20/30 ribu serta shop dan restoran sampe full terlebih dahulu. Dengan melakukan hal itu keuangan club akan mengalir dengan lancar. Setelah itu terserah para manager mau mengupgrade yg mana, ini tergantung strategi masing2.
2. Memilih Sponsor yg Tepat.
Memilih sponsor ini sebenarnya gampang2 susah, tapi kalo kita bisa memilih sponsor yg tepat dapat memaksimalkan pendapatan yg kita terima. Yg harus dilakukan adalah memprediksi peringkat tim kita diakhir musim. Caranya dengan melihat tabel, lalu liat berapa tim yg Q nya diatas/dibawah kita dan berapa tim yg aktif/tidak aktif. Tim yg Q nya jauh lebih tinggi dari kita bukan berarti tidak bisa dikalahkan tetapi lebih sulit, sedangkan tim yg Q nya lebih rendah cenderung lebih mudah untuk dikalahkan. Begitu juga pemain yg tidak aktif akan lebih mudah untuk dikalahkan walupun Q-nya lebih tinggi, karena mereka tidak mengontrol tim nya sehingga tidak mentrain pemain, mengganti strategi/pemain dan tidak membeli pemain baru. Sebenarnya banyak faktor untuk memenangkan pertandingan: Tergantung strategy kita dan strategy lawan, Q dan attribut pemain, moral, fittness, tim stat, juga faktor keberuntungan.
Setelah kita memprediksi peringkat kita diakhir musim, pilihlah sponsor yg memberikan bonus/pemasukan paling besar jika kita menggunakan rumus :
Total pendapatan dari sponsor = Upfront (bonus dimuka) + Per-round*34 + Bonus peringkat akhir musim.
3. Mengikuti / Membuat Player Cup
Diawal musim, setiap minggu dan sabtu serta diakhir musim, kita diberi kesempatan untuk mengikuti player cup. Player cup ini sangat penting karena selain meningkatkan kualitas dan attribut pemain, juga kita mendapatkan pemasukan dari hasil penjualan tiket, shop dan restoran. Oleh karena itu jangan pernah melewatkan mengikuti player cup ini. Biasanya jadwal player cup adalah hari sabtu dan minggu jam 05.00 WIB dan jam 17.00 WIB. Jadi usahakan mengikuti player cup sejak awal yaitu hari sabtu jam 05.00 WIB. Sehingga jika fitt pemain masih memungkinkan, kita masih mempunyai kesempatan untuk mengikuti cup yang selanjutnya.
Ada cara yg menurut saya cukup efektif untuk mendapatkan keuntungan maksimal dari player cup ini. Yaitu dengan cara kita membuat player cup sendiri, lalu buat yg privat supaya bisa di password. Dengan menggunakan password tidak sembarangan tim bisa mengikuti cup kita. Karena ini adalah Cup yg kita buat sendiri, kita bebas menentukan peserta yg boleh mengikuti Cup itu. Setelah kita buat cup tersebut, lalu kita undang pemain yg Q tim-nya dibawah tim kita. Ini untuk memperbesar peluang kita mendapatkan juara pertama. Seandainya kita bisa juara pertama, pendapatan yg didapat cukup besar, selain pendapatan dari penjulan ticket juga bonus juara + kredit.
Sebagai contoh, saya pernah membuat cup dengan peserta 32 tim, bisa diliat disini. Pendapatannya adalah:
Pendapatan dari penjualan ticket 2.556.526
Hadiah utama 1.600.000 + 4 credits
Total 2.556.526 + 1.600.000 = 4.156.526 + 4 Kredit
Diawal musim saya juga pernah membuat player cup dengan peserta 128 tim, bisa diliat disini. Pendapatannya adalah:
Pendapatan dari penjualan ticket 8.524.372
Hadiah utama 6.400.000 + 16 kredit
Total 8.24.372 + 6.400.000 = 14.924.000 + 16 Kredit
Lumayan kan?... coba kalau setiap minggu bisa seperti itu, agan gak perlu repot2 beli kredit.. he..he..
4. Jual Beli Pemain.
Caranaya adalah dengan membeli pemain muda diawal musim, lalu dilatih beberapa musim. Setelah Q nya cukup lalu dijual dengan harga tinggi. Untuk masalah ini saya belum pernah melakukan karena sekarang ini saya masih fokus dalam meningkatkan performa dan Q team. Jadi yg saya beli adalah pemain tua yg Q nya tinggi, sedangkan pemain muda dari akademi saya latih untuk menggantikan pemain tua yang nantinya dijual/pensiun. Nanti akan saya jelaskan keuntungan dan kelebihan masalah ini dibelakang.
MEMBANGUN QUALITY DAN PERFORMA TIM
Sebenarnya ada perasaan enggan untuk membahas masalah ini, soalnya tim ane juga bukan tim yg bagus. Masih dalam proses yg panjang. Tapi karena keinginan untuk berbagi kesesama manager dan demi kemajuan ManagerLeague di indonesia saya memberanikan diri untuk berbagi pengalaman, dan semoga pengalaman saya ini bermanfaat buat semua.
Ada beberapa faktor yg dapat dilakukan untuk meningkatkan quality dan performa tim:
1. Membeli pemain dengan Q yg tinggi dan Atribut yg bagus.
Maksimal Q pemain yg dapat kita beli adalah +9 dari rata-rata Q tim kita. Misal Q tim kita adalah Q70, maka maksimal pemain yg bisa kita beli adalah Q79. Kalau ingin membeli pemain yg lebih baik berarti kita harus meningkatkan rata-rata Q tim kita. Dengan membeli pemain yg Q nya tinggi ditambah attribut yg bagus akan meningkatkan rata2 Q tim, dan dengan masuknya pemain yg bagus juga bisa meningkatkan performa dilapangan. Direkomendasikan membeli 3 pemain yg Q-nya tinggi disetiap musim, dan ini tentunya membutuhkan duit yg cukup, Maknya dari awal saya tekankan untuk membangun pondasi ekonomi yg kuat. Untuk tahap2 awal beli saja pemain tua yg berumur 30-33 ini dikarenakan harganya yang jauh lebih murah.
Dalam membeli pemain ini, ada beberapa faktor yg saya perhatikan:
- Yg utama tentu saja adalah Q pemainnya.
Jika rata2 Q pemain 80, maka yang akan saya beli adalah pemain dengann Q berkisar 83-85, lebih tinggi sebenarnya lebih bagus yg penting duitnya cukup untuk membeli 3 pemain. Intinya dalah membeli pemain yg Q-nya lebih tinggi dari rata2 pemain kita saat ini.
- Attribut Pemain.
Setelah kita menentukan Q pemain, saatnya kita menentukan attribut pemain yg akan kita beli. Buat saya yg paling utama adalah Attribut utama dan speed, dan ini harus diatas 80+. Misalnya:
Kiper = keeping dan speed 80+
Bek = tacklig dan speed 80+
Mid = passing dan speed 80+
Striker = shooting dan speed 80+
Kenapa speed harus tinggi? coba perhatikan diantara semua atrribut, cuma speed yg jadi attribut pokok/secondary untuk semua posisi, semuanya di bold. Liat tim2 yg hebat, bisa diliat di divisi 1, rata2 speed pemainnya tinggi2. Coba gimana tidak kesel seandainya mempunyai striker yg bagus shootingnya tapi jelek di speed. Ketika bermain selalu kalah lari sama bek lawan, yg ada malah sering tidak dapat bola..
Juga karena untuk awal2 kita membeli pemain tua, maka faktor speed ini sangat penting karena setiap musim bisa menurun. Jadi supaya pemain kita tetap bisa bertahan cukup lama, beli pemain yg speednya tinggi.
Setelah memilih attribut utama dan speed yg bagus, lalu liat juga rata2 performanya, jangan membeli pemain yg rata2 performanya dibawah 50. Setelah itu bisa melihat attribut yg lain2, misalnya persepsi juga penting terutama untuk bek dan striker. Karena striker yg persepsinya jelek sering terkena offside. Dan bek yg persepsinya jelek sering gagal dalam melakukan perangkap offside.
Membeli pemain tua dengan Q yg tinggi ini mempunyai kelebihan dan kekurangan:
Kelebihannya adalah:
- Pemain yang tua lebih berpengalaman dan siap langsung diterjunkan dilapangan.
- Dapat berperan sebagai mentor buat pemain muda, sehingga dapat mempercepat meningkatkan skill pemain muda (meningkatkan Q dan Attribut). Oleh karena itu usahakan ada pemain tua dengan Q yg tinggi disetiap posisi kecuali kiper (bek, gelandang dan striker).
Sedangkan kekurangannya adalah:
- Pemain tua susah meningkatkan attributnya, sebaliknya malah mudah merunun terutama speed nya.
- Tidak bisa bertahan lama di tim, karena rata-rata usia pemain pensiun adalah :
Bek = 34-38
Gelandang = 34-38
Striker = 34-38
Kiper = 38-43
Oleh karena itu kita harus selalu siap untuk menggantikan pemain tua ini (selain menyiapkan duit buat beli pemain, siapkan juga pemain yg dari akademi, latih sampai siap untuk menjadi tim utama). Dan usahakan sebelum pemain ini pensiun apalagi kalau speednya sudah kurang dari 80, lebih baik langsung dijual. Walupun mungkin harganya tidak menguntungkan tapi lebih baik daripada tiba-tiba pensiun.
Mungkin nanti akan saya jelaskan lebih jauh tentang tips menjual dan membeli pemain, untuk saat ini cukup sampai disini dahulu.
2. Melakukan friendly dan Cup
Salah satu kunci kesuksesan di games ManagerLeague adalah frendly. Manager yg rajin melakukan friendly apalagi bisa sampe 200x per musim, kemungkinan besar akan menjadi tim yg hebat dikemudian hari. Sedangkan manager yg malas melakukan friendly kemungkinan bisa jadi "kuncen" didivisi nya yg sekarang. Friendly sangat penting untuk meningkatkan Q dan Att pemain, usahakan bisa 200x setiap musim. Minimal manfaatkan open friendly yg gratisan 100x. Friendly bukanlah untuk menang tapi buat menaikan attribut pemain. Tidak masalah menang atau kalah yg penting attribut nya naik. Dan yg perlu diingat gunakan selalu soft tackel, soalnya yg kita cari bukanlah kemenangan tapi kenaikan attribut. Namanya juga pertandingan persahabatan gunakan cara2 yg bersahabat pula.
Waktu yang tepat melakukan friendly adalah setelah pertandingan liga dan sebelum training. Jangan lupa untuk mengistirahatkan pemain yg fitness nya dibawah 95, supaya ketika pertandingan utama fitness nya sudah pulih.
Semakin banyak friendly = Semakin banyak attribut yg didapat
Semakin banyak attribut yg didapat = Semakin banyak Q yg didapat
Semakin banyak Q yg didapat = Tim menjadi semakin baik
Tim yg semakin baik = Promosi
Promosi = Juara dan kesuksesan.
Selain friendly, usahakan selalu mengikuti player cup setiap minggu. Dengan mengikuti player cup, kita mendapatkan keuntungan ganda, selain attribut naik juga mendapatkan pendapatan dari penjualan ticket, coba liat lagi penjelasan saya diatas tentang membangun ekonomi.
3. MENGIKUTI TRAINING CAMP
Training camp sangat penting sekali untuk meningkatkan teamstats, quality dan attribut pemain. Ada 3 pilihan dalam memilih training camp ini:
1. Lokasi
Lokasi untuk meningkatkan moral pemain, semakin mahal lokasi yang dipilih, semakin besar pula kemungkinan moral yang akan didapat pemain.
2. Akomodasi
Akomodasi untuk meningkatkan fittness pemain. Semakin mahal akomodasi yg dipilih, semakin besar pula fittness yg didapat pemain. Fittess yg didapat adalah 1,3,5 atau 7 tergantung jenis akomodasi yg dipilih.
3. Intensity
Intensity untuk meningkatkan Q dan attribut pemain. Semakin tinggi intensitas nya semakin besar kemungkinan mendapatkan gain yang lebih banyak.
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam training camp:
- Jangan mengistirahatkan pemain selama training camp karena hanya membuang2 uang saja, karena dengan mengistirahatkan pemain attribut nya tidak akan naik kecuali fitness. Hanya jika pemain cidera baru diistirahatkan. Dan seandainya tetap memilih mengistirahatkan pemain, pemain tersebut tetap mendapatkan fitness = ( stamina/10) + 1,3,5 atau 7 (tergantung akomodasi yang dipilih)
- Jangan memilih slot "rest" dalam training camp, karena ini tidak berguna dan sama sekali tidak akan berpengaruh terhadap fittness pemain.
- Setiap pemain dengan fittness dibawah 73 harus diistirahatkan. Karena pemain dengan fitness dibawah 80 sesudah fitnessnya naik sebelum training dimulai tidak akan naik attributnya. Dalam training camp urutannya menaikan fitness dahulu baru training.
- Semakin besar attribut yg dilatih maka semakin sulit untuk naiknya, dan semakin rendah attribut yg dilatih semakin mudah pula naik attributnya.
- Semakin tua umur pemain ( umur 30 tahun lebih ) semakin sulit mendapatkan attribut, dan semakin muda umur pemain ( dibawah umur 30 tahun ) semakin mudah mendapatkan attribut.
- Khusus untuk training camp diakhir musim, pilihlah akomodasi dan lokasi yang paling murah, karena nanti diawal musim moral kembali direset ke 50 dan fittness pemain kembali 100% jika tidak cidera. Untuk intensity silahkan pilih yg paling tinggi ( sesuaikan dengan keuangan yg ada ).
Untuk mempermudah memahami mendapatkan gain di training camp, dibawah ini saya cantumkan daftar yg didapat dari forum :
Location:
- Domestic: Costs $100.000, morale gain: little/none.
- Abroad: Costs $1.000.000, morale gain: some.
- Exotic: Costs $3.000.000, morale gain: lots.
Accomodations:
- 2 stars: Costs $500.000, fitness gain: 1 point.
- 3 stars: Costs $1.500.000, fitness gain: 3 point.
- 4 stars: Costs $2.500.000, fitness gain: 5 point.
- 5 stars: Costs $4.000.000, fitness gain: 7 point.
Intensity:
- Leisure: Costs $100.000, player attribute gains: little/none.
- Normal: Costs $500.000, player attribute gains: some.
- High: Costs $1.000.000, player attribute gains: several
- Extreme: Costs $3.000.000, player attribute gains: lots. (Apparently)
Total biaya training camp paling mahal adalah : $10.000.00
sementara sampai sini dulu penjelasan dari saya, nanti jika memang dirasa perlu kemungkinan masih saya tambahkan
PS: Any advice and suggestions will be greatly appreciated... (niceday)(drink)(beer)