You are currently not logged into ManagerLeague
If you wish to log in, click here.
If you wish to sign up and join us, click here.
Road to Q 98 See all entries in this blog
ML Polish Help Guide (10/03/2013 15:30)

Poradnik napisany na podstawie własnych informacji  i  ML-Help Guide British Bulldogs

Spis Tresci :

1)OGÓLNE INFORMACJE O ML

2)DRUŻYNA

3)SZTAB

4)TRENING

5)SPARINGI

6)TRANSFERY

7)STADION

8)PUCHARY

9)FINANSE

10) OSIAGNIECIA

1)OGÓLNE INFORMACJE O ML

    

Sezon ML ( trwa 37 rund / 4 tygodnie )

Runda ligowa poniedziałek - piatek godz . 15.00 i 3.00

Trening poniedziałek - piątek godz . 9.00 i 21.00

Obozy treningowe niedziela godz . 18.00

Puchar regionalny środa godz.. 11.30

Puchar ligi godz .  22.30

Prywatne turnieje sobota i niedziela godz . 00.00 i 12.00

KALENDARZ ---------------->www.managerleague.com/ml/full_schedule_popup.pl

 

Zasady gry : 

Pamietaj by je przeczytac ---------->www.managerleague.com/rules.html

 

Usuniecie konta poprzez : 

-nielogowanie sie 3 miesiace ( automatyczne ) 

-wykonanie czynnosci niezgdnej z zasadami gry ( patrz regulamin link wyzej )

 

 

 Do spisu tresci

2)DRUŻYNA

 

Wielkosc składu

MInimalna wielkosc składu wynosi 18 zawodnikow ,   w tej syuacji nie mozesz nikogo sprzedac ani zwolnic dopoki twoj skład nie bedzie wynosił min 19 grajkow . Jezeli chodzi o max liczbe zawodnikow o jest ona nieograniczona  , jednakze wystepuja pewne zatrzezenia , po pierwsze  w przypadku gdy podsiadasz 30 zawodnikow nie bedziesz mogł złozyc oferty , kupic kolejnego grajka poki nie zwolnisz badz sprzedasz  któregos z obecnego składu , po drugie kiedy masz pod koniec sezonu 30 zawodnikow i w kolejnym przyjdzie do ciebie  junior ze szkołki twoj skład automatycznie rozszerza sie do 31 zawodnikow ( nadal nie mozesz kupowac poki twoj skład nie bedzie liczył min 29 zawodnikow ) 

Zawodnicy

Wchodzac w zakładke Zespoł -----> Ustawienie Drużyny po prawej stronie  wyswietlaja ci sie twoi zawodnicy .Kazdy zawodnik ma przydzielona pozycje i odpowiednie dla niego umiejetnosci .Sume umiejetnosci grajka okresla srednia zwana klasą ( Q ) .Kazdy atrybut u zawodnika jest mniej badz wiecej wazny .Ponizej przedstawiłem jak to wyglada :

1)Bramkarz 

Główny atrybut : Bronienie 

Kolejne atrybuty ( w kolejnosci od najwazniejszej do najmniej waznej ) : Percepcja , Szybkosc , Podania , Wytrzymałosc 

2)Obronca 

Główny atrybut : Wślizgi 

Kolejne atrybuty ( w kolejnosci od najwazniejszej do najmniej waznej ) : Szybkosc , Wytrzymałosc , Podania , Główki , Percepcja 

3)Pomocnik 

Główny atrybut : Podania 

Kolejne atrybuty ( w kolejnosci od najwazniejszej do najmniej waznej ) : Strzały , Wslizgi , Szybkosc , Percepcja ,  Wytrzymałosc

4)Napastnik 

Główny atrybut : Strzały 

Kolejne atrybuty ( w kolejnosci od najwazniejszej do najmniej waznej ) : Szybkosc , Główki , Percepcja , Podania , Wytrzymałosc 

Umiejscowienie zawodnika na boisku

Madre ustawienie zawodnikow jest bardzo wazne jezeli chcesz wygrywac mecze  , dla przykładu boczny obronca ze słaba szybkoscia słabo bedzie sobie radził jako boczny def . Ponizej przedstawiam na co trzeba zwracac uwage przy wyborze pozycji :

1)Obroncy :

-Boczni ( Szybkosc , Podania , Percepcja )

-Środkowi (Wslizgi , Wytrzymałosc , Główki )

2)Pomocnicy :

-Skrzydłowi ( Szybkosc , Podania )

-Srodkowi  ( Strzały , Wslizgi , Podania  )

3)Napastnicy 

-Skrzydłowi ( Szybkosc  , Strzał )

-Srodkowi ( Strzał , Główki )

Juniorzy 

Co sezon bedziesz otrzymywał juniora , jego siła bedzie zalezała od kilku parametrow :pierwszym z nich jest dywizja w której grasz im wyzej jestes tym lepszy młodzik moze do ciebie przyjsc kolejna przyczyna jest poziom twojej szkołki juniorow ( patrz stadion ) , ostatnim i najwazniejszym parametrem jest po prostu szczescie .Max siła juniora jakiego mozna dostac to q 78 .

Ponizej przedstawiona jest tabelka na której mozesz sprawdzic wartosc( minimalna ) juniora który moze zasilic twoje szeregi na poczatku sezonu :

Div 1            Div 2            Div 3            Div 4            Div 5            Div 6
Podstawowe obiekty: Q68 Podstawowe obiekty: Q67 Podstawowe obiekty: Q66 Podstawowe grunty: Q65 Podstawowe grunty: Q64 Podstawowe grunty: Q63
Normalne obiekty : Q69 Normalne obiekty: Q68 Normalne obiekty: Q67 Normalne obiekty: Q66 Normalne obiekty: Q65 Normalne obiekty: Q64
Ulepszone obiekty: Q70 Ulepszone obiekty: Q69 Ulepszone obiekty: Q68 Ulepszone obiekty: Q67 Ulepszone obiekty: Q66 Ulepszone obiektyQ65
Mistrzowskie obiekty : Q71 Mistrzowskie obiekty: Q70 Mistrzowskie obiekty: Q69 Mistrzowskie obiekty: Q68 Mistrzowskie obiekty: Q67 Mistrzowskie obiekty: Q66
       Top : Q72        Top : Q71        Top : Q70        Top : Q69        Top : Q68        Top : Q67

 

Koniec kariery zawodnikow :

Nigdy nie wiadomo kiedy z twojej druzyny odejda zawodnicy , jednak jest przyjety pewny schemat który przedstawia ten proces :

Gk odchodza w w wieku 38-42 lat

Def , Mid , Att w wieku 35-38 lat

Jak juz pisałem min wielkosc składu wynosi 18 zawodnikow , jezeli twoj skład pod koniec sezonu bedzie wynosił 18 zawodnikow i odejdzie ci 2 zawodnikow , to jeden zawodnik zostanie ( nie liczac juniora ) przydzielony automatycznie , bedzie to najprawdopodobnie jakis slaby zawodnik z niskim Q.

 

Zawieszenia 

Sa one liczone pod wzgledem liczby fauli jaka popełnił zawodnik . Zostanie on ukarany wtedy kiedy popełnił 3-5-7-8-9-10 fauli w czasie sezonu.Żółta kartka liczona jest jako jeden faul , natomiast czerwona jako dwa  faule.Jezeli twoj zawodnik jest zawieszony nie bedzie on mogł wystapic w meczu ligowym . Moze jednakze wystepowac on w pucharach stworzonych przez system ( puchar regionalny i puchar ligi ) jak i tych prywatnych oraz w sparingach .Kartki otrzymane w oficjalnych pucharach przenosza sie na lige .

Nagrody dla zawodnikow 

The Golden Glove: Nagroda dla najlepszego bramkarza dywizji

The Golden Ball: 
Nagroda dla najlepszego obroncy dywizji

The Golden Statuette: 
Nagroda dla najlepszego pomocnika dywizji

The Silver Boot: 
Nagroda dla najlepszego napastnika dywizji

The Silver Cap: 
Nagroda dla najlepszego młodego 17 letniego zawodnika dywizji

The Golden Boot: 
Nagroda dla najlepszego strzelca dywizji

The Platinum Ball: 
Nagroda dla najlepszego zawodnika ligi

The Platinum Boot:
 
Nagroda dla najlepszego strzelca ligi

 

Za The Platinum Ball lub The Platinum Boot, dostaniesz

- $ 2.000.000 and 10 kredek

Zawodnik nie moze dostac innej nagrody jesli dostanie The Platinum Ball lub The Platinum Boot

Zawodnik musi zagrac min 20 meczy zeby dostac nagrode

Galeria Sław ( jakie kryteria musi spełniac zawodnik by sie tam dostał ) :

Zawodnik musi rozegrac conajmniej 200 meczy i byc w niej min 365 dni (koło 12 sezonow ). Aby miec aktywowana galerie sław musisz miec wykupione kredyty.

 

Formacje i ich struktura

541 - formacja defensywna .Własciwie użyta moze byc bardzo efektywna . Jezeli chcesz uzywac tej formacji potrzebny ci jest bardzo dobry napastnik , który bedzie odpowiadał za zdobywanie goli . Twoja obrona nie musi byc w tym przypadku najlepsza bo posiadasz 5 obroncow ustawionych w 1 linii.

Style:Kontynentalny  lub mieszany , nigdy nie uzywaj długich przerzutów .

Sposob uzycia : Przeciwko druzynom silniejszym , szczegolnie wtedy kiedy główny cel meczowy to remis , 541 jest skuteczne przeciwko druzynom grajacym mała liczba pomocnikow .

 

532-formacja defensywna ,  skoncentrowana bardziej na strzelaniu goli niż 541 ze wzgledu na gre 2 napastnikami  , trzeba uwazac na druzyny które maja dobrych pomocnikow - mozna przegrac mecz ze wzgledu na brak szans na rozegranie piłki .

Style:mieszany , długie przerzuty , nigdy nie uzywaj kontynentalnego .

Sposob użycia :Szczegolnie polecana w wyjazdowych meczach kiedy przeciwnik jest silniejszy od ciebie , lub ma podobna klase zespołu co twoj zespoł .

 

451-defensywna formacja , podobna do 541 lecz bardziej bramkostrzelna , główny nacisk w tej formacji kładzie sie na pomoc , by dobrze funkcjonowała  potrzeba bardzo dobrego napastnika , obrona musi byc znacznie silniejsza niz przy 541 bo tutaj masz tylko 4 obroncow .

Style:kontynentalny , mieszany , nigdy nie uzywaj długich przezutów .

Sposob użycia : dobrze sie sprawdza przeciwko druzynom grajacym małą iloscia pomocnikow , czesto stosowana kiedy walczymy nie o zwyciestwo lecz o remis .

 

442- najczesciej stosowana formacja w realnym zyciu , najbardziej zbalansowana posiadajaca dobrych obroncow , pomocnikow i napastnikow .

Style : Kazdy styl tu pasuje jednakze najlepiej wypada kontynentalny , nastepnie mieszany i na koncu długie przerzuty .
Sposob użycia : Bardzo opłacalna przy rywalu który gra defensywna formacja , gorzej to wyglada z ofensywnymi rywalami .

 

433- Ofensywna formacja , majaca na celu strzelenia jak najwiekszej liczby goli przeciwnikowi , ciezko sie gra ta formacja przeciwko rywalom którzy posiadaja duza ilosc pomocnikow .

Style : długie przerzuty , mieszany , nigdy nie uzywaj kontynentalnego .

Sposob uzycia :moze byc uzyta w kazdym meczu przeciwko kazdemu rywalowi , jednakze bardzo czesto decyzja jakim stylem zagrasz moze byc decydujaco odnosnie wyniku , jezeli posiadasz duza ilosc dobrych napastnikow a mało pomocnikow to jest formacja dla ciebie.

 

424-czyli formacja mozna by rzecz wszyscy do przodu ( All Attack ) , skupia sie głównie na strzeleniu wiecej goli niz oponent.

Style :Głównie długie przerzuty , mieszany tez moze działac ale znacznie gorzej , nigdy nie używaj kontynentalnego  .

Sposob uzycia : Musisz posiadac bardzo dobrych napastnikow i obroncow by moc uzywac tej formacji .

 

361- formacja skupiajaca sie głównie na silnej pomocy , by dobrze prosperowała własnie pomoc musi byc twoja najsilniejsza domena .

Style:Głównie kontynentalny , w dlaszym stopniu mieszane , nigdy nie uzywaj długich przerzutów .

Sposob uzycia : Nadaje sie przeciwko druzynom grajacym mała iloscia napastnikow .

 

352-formacja atakujaca , by jej uzywac potrzebujesz bardzo silnej linii obrony oraz dobrze wytrenowanych spalonych .

Style: Mieszany , kontynentalny , nigdy nie uzywaj długich przerzutów 

Sposob uzycia : Jak juz pisałem wyzej spalone sa główna bronia tej formacji , jesli bedziesz miał je wytrenowane na wysokim poziomie bardzo ciezko bedzie przeciwnikowi strzelic ci gola , nadaje sie do oponenta grajacego mała iloscia pomocnikow stylami mieszanym lub kontynentalnym .

 

343-bardzo ofensywna formacja 

Style: Kazdy styl sie nadaje do tej formacji 

Sposob uzycia :Musisz posiadac bardzo dobra obrone ,dobrze wyszkolone spalone ,dobrych napastnikow którzy beda dla ciebie strzelac gole .

 

334-kolejna ofensywna formacja , której siła polega na ciagłym atakowaniu bramki przeciwnika .

Style :Głównie długie przerzuty , dalej mieszany , nigdy kontynentalny 

Sposob uzycia : Przeciwko druzynom z podobnym Q , która rowniez uzywa ofensywnej taktyki . musisz posiadac bardzo dobrych napastnikow by uzywac tej formacji .

 

Taktyka 

Jezeli wybrałes ustawienie jakim chcesz grac , ustawiłes zawodnikow to nadszedł czas na wybor odpowiedniej taktyki i zadan . Wyzej przedstawiłem rozne  formacje w ich opisie pojawiały sie rozne style , po krótce postaram sie opisac na czym dany styl polega tak wiec ,

Wyrozniamy 3 style :

-Kontynentalny ( polegajacy na szybkiej wymianie piłki przez pomocnikow , używaj z powodzeniem wtedy kiedy masz duza ilosc pomocnikow )

-Mieszany ( po czesci kontynentalny a po czesci długie przerzuty )

-Długie przerzuty ( dalekie wybicia obroncow do napastnikow piłki , by uzywac z powodzeniem tego stylu potrzebni sa obroncy z wysokimi podaniami )

 

Pressing :

-Atakowanie ( powinno byc uzywane w meczach domowych lub z druzyna o takim samym Q co twoja )

-Normalnie ( ani atakowanie ani obrona cos pomiedzy, moze byc uzyte w kazdym meczu )

-Obrona ( nie powinna byc uzywana podczas meczy u siebie tylko na wyjazdach z mocniejszymi rywalami )

-Kontraatakowanie ( najlepiej sie stosuje przeciwko atakowaniu , uzywaj tylko wtedy gdy przegrasz w pomocy , twoja obrona jest silniejsza od ataku rywala ,twoi napastnicy sa wstanie wykorzystac kontre do strzelenia gola )

Kazdego pressingu oprocz normala uzywaj tylko wtedy kiedy masz go wytrenowanego na min 4 gwiazdki , wazne jest tez by patrzec na druzynowke rywala i na jej podstawie decydowac jak grac .

 

Wślizgi :

-ostre ( specyficzne wslizgi nie raz moga nam zapewnic wygranie meczu z duzo silniejszym rywalem jednakze maja tez swoje minusy , pierwszym z nim jest ze zawodnicy sie szybciej sie mecza - wiecej im kondycji spada , kolejna sprawa to ze grajac na ostre szansa na złapanie kontuzji jest o wiele wieksza )

-normalne ( kondycja spada rownomiernie , podstawowe zaangazowanie zawodnikow )

-odstawianie nogi ( zawsze graj na odstawianie podczas grania sparingow , co prawda wyniki osiagane przez druzyne w takich meczach beda gorsze lecz ryzyko kontuzji bedzie o wiele mniejsze , kolejna zaleta jest mniejszy ubytek kondycji u zawodnikow )

Strzały :

-dowolna pozycja (uzywaj kiedy grasz z o wiele słabszymi rywalami , kiedy jestes pewien wygranej , jest szansa ze którys z twoich zawodnikow zaskoczy cie jakims niesamowitym strzałem )

-blisko bramki ( uzywaj z przeciwnikiami kórzy maja podobna klase do cb , i twoi zawodnicy maja bardzo dobre strzały - linia pomocy i ataku )

-tylko pewniaki ( uzywaj z rywalami silniejszymi od ciebie kiedy kazdy strzał jest na wage złota , wiekszosc takich strzałow konczy sie golem choc nie wszystkie )

Gra na spalone :

Uzywaj tylko wtedy gdy grasz 3 lub 4  obroncami , masz lepsze spalone od swojego rywala i kiedy sa one odpowiednio wytrenowane.

Zadania :

Kapitan - kapitanem powinien byc zawodnik który ma min 28 lat i jak najwyzsza percepcje 

Karny - rzut karny powinien wykonywac napastnik z najlepszym strzalem ( po strzale patrz na percepcje )

Defensywny - defensywny powinien wykonywac obronca z najlepszym podaniem 

Rzut rożny - rzut rozny powinien wykonywac pomocnik z najlepszymi podaniami ( po podaniach patrz na klase )

Rzut wolny - rzut wolny powinien wykonywac pomocnik z jak nalepszym strzałem ( po strzale podania )

Jak ustawic taktyke pod rywala ( taktyka po prawej stronie powinna pokonac ta po lewej )

 

5-4-1 Kontynentalny 4-3-3 Długie przerzuty
5-4-1 Długie przerzuty - 3-6-1 Mieszany 
5-4-1 Mieszany 3-6-1 Kontynentalny 
5-3-2 Kontynentalny - 4-3-3 Długie przerzuty
5-3-2 Długie przerzuty – 4-4-2 Mieszany (4-3-3 Mieszany)
5-3-2 Mieszany - 3-6-1 Kontynentalny  (4-5-1 Kontynentalny )
4-5-1 Kontynentalny  – 3-4-3 Długie przerzuty(3-3-4 Długie przerzuty, 3-5-2 Długie przerzuty)
4-5-1 Długie przerzuty – 
3-5-2 Mieszany

4-5-1 Mieszany - 3-5-2 Kontynentalny  (3-6-1 Kontynentalny )

4-4-2 Kontynentalny  – 4-3-3 Długie przerzuty (3-4-3 Długie przerzuty)
4-4-2 Długie przerzuty – 4-3-3 Mieszany
4-4-2 Mieszany – 4-4-2 Kontynentalny  (3-4-3 Kontynentalny , 3-5-2 Kontynentalny )
4-3-3 Kontynentalny  - 4-4-2 Długie przerzuty (4-3-3 Dlugie przerzuty)
4-3-3 Długie przerzuty- 5-3-2 Mieszany 4-3-3 Mieszany– 4-5-1 Mieszany

4-3-3 mieszany  - 4-5-1 Kontynentalny
4-2-4 Kontynentalny -  5-3-2 Długie przerzuty
4-2-4 Długie przerzuty –  5-3-2 Mieszany
4-2-4 Mieszany – 5-4-1 Kontynentalny (4-5-1 Kontynentalny)
3-6-1 Kontynentalny -  4-2-4 Długie przerzuty
3-6-1 Długie przerzuty –  4-2-4 Długie przerzuty
3-6-1 Mieszany – 3-6-1 Kontynentalny

3-5-2 Kontynentalny – 4-3-3 Długie przerzuty(3-4-3 Długie przerzuty)
3-5-2 Długie przerzuty – 3-4-3 Mieszany
3-5-2 Mieszany - 3-5-2 Kontynentalny

3-4-3 Kontynentalny - 4-3-3 Długie przerzuty
3-4-3 Długie przerzuty  4-4-2 Mieszany
3-4-3 Mieszany  4-5-1 Kontynentalny  (5-4-1 Kontynentalny)
3-3-4 Kontynentalny– 5-3-2 Długie przerzuty

3-3-4 Długie przerzuty  5-3-2 Mieszany (5-4-1 Mieszany)
3-3-4 Mieszany  5-4-1 Kontynentalny

 

Baraze :

Jezeli zakonczysz sezon na miejscu 2 badz 3 bedziesz grał mecze barazowe. Pierwszy mecz bedzie rozgrywany w 31 rundzie z druzyna twojej dywizji która zajeła opowiednio 2 badz 3 miejsce .Jezeli wygrasz bedziesz grał kolejny mecz w 32 rundzie przeciwko druzynie ktora wygrała 1 mecz barazowy z dywizji obok twojej . Jezeli ten mecz tez wygrasz w rundzie 33 bedziesz sie mierzył z druzyna  dywizji wyzej która zakonczyła sezon na pozycjach 11 badz 12 . Jezeli wygrasz awansujesz do dywizji wyzej , jesli przegrasz zostaniesz w tej co jestes .

Jezeli zakonczysz sezon na pozycjach 11 lub 12 czeka cie mecz o utrzymanie w rundzie 33 z druzyna z dyw o jeden poziom nizej , jesli wygrasz utrzymasz sie jezeli nie spadniesz .

Z kim bedziesz grał baraz mozesz sprawdzic tu --------->www.managerleague.com/blogperma.pl

 

 Do spisu tresci

 3)SZTAB

 

Personel 

Personel jest bardzo wazna rzecza w ML , bez niego ciezko bedzie ci osiagac dobre wyniki , tak wiec do personelu zaliczamy :

-Trenerów ( Gk , Def , Mid , Att ) 

Odpowiadaja oni bezposrednio za rozwoj zawodnikow .

- Lekarzy 

Odpowiadaja oni za zapobieganie kontuzji u twoich zawodnikow .

-Dozorcy 

Opdowiadaja za utrzymanie w dobrym stanie stadionu 

-Łowcy talentów 

Odopowiadaja za ocene potencjału zawodnika 

Wg mnie . najlepiej jest miec najlepszy personel czyli 7 wysmienitych członkow , jezeli jednak finansowo nie dasz rady utrzymac wszystkich na najwyzszym poziomie , kup koniecznie najlepszych trenerow a reszte personelu sdtosunkowo gorsza  ( Trening zawodnikow jest najwazniejszy )

Agenci piłkarzy 

Agenci nie naleza do twojego personelu , kazdy piłkarz ma swojego agenta , który zajmuje sie jego własnymi sprawami , ogolnie rzecz biorac trzeba o nich wiedziec tyle ze podczas sprzedazy zawodnika agent czesc kwoty transferu zabiera dla siebie , ponizej znajduje sie tabelka jak to wyglada .

Zysk :

0 mil - 10 mil : 1.5 %

10 mil - 25 mil :2 %

25 mil - 50 mil :2,5 %

50 mil - 75 mil :3 %

75 mil - 100 mil : 4 %

100 mil ++ : 5 %

 

  Do spisu tresci

4)TRENING

Trening indywidualny 

Wchodzac w zakładke zespoł-----> trening mozemy ustawic zawodnikom ich własny trening indywidualny 

 

Zawodnikom na treningu indywidualnym w ciagu tygodnia nigdy nie trenuj umiejetnosci głównej ( bedzie ona czy tak czy siak rozwijac sie sama  )  , chyba ze zawodnik ma + 30 lat to wtedy zawsze takim zawodnikom ustawiasz główny atrybut .Jezeli zawodnik nie idzie staraj sie zmieniac trenowany atrybut , jego pozycje itp  . U kazdego  zawodnika zawsze trzeba patrzec na wytrzymałosc , im wieksza tym wiecej sparingow bedzie on wstanie zagrac , wiec tez bardziej sie rozwinie.

Wiecej szczegółów odnosnie treningu mozesz przeczytac tu :managerleague.com/ml/showthread.pl   jest to poradnik znakomitego polskiego managera Mohikanina.Sam sie na nim opierałem szkolac swoich graczy ;)

 

Zmiany sezonowe :

W przerwie sezonowej zawodnicy traca czesc nabytych umiejetnosci , im zawodnik starszy tym bardziej moze mu spasc klasa . Jest to uzasadnione tym ze zawodnicy jada na tzw wakacje i zamiast gry opdpoczywaja . Kazdy grajacy manager wie o czym mowie kiedy powiedzmy nie grał w piłke nozna przez miesiac , to wiadome jest ze pierwsza gra po tym miesicacu to bedzie padaka , piłka bedzie odskakiwac itp  .Wytłumaczyc to mozna tez tak ze zawodnicy bez straty umiejetnosci za szybko osiagali by klase q 99 w wyniku czega gra nie byla by juz taka ciekawa .

 

RADA  :

Pamietaj ze  przerwie sezonowej zawodnikom wraca 15 kondycji 

 

 

Budowa Drużynowki

 

Drużynówka jest kolejna wazna rzecza w ML  , to dzieki niej twoj zespoł bedzie wygrywał mecze , dlatego warto ja miec jak najlepsza . Drużynówka jest budowana codzinnie 2 razy dziennie w czasie treningu . Tylko od ciebie zalezy czy bedzie ona mocna wybierajac odpowiednie atrybuty do treningu ( Atrybuty nie zawsze sie polepszaja , jest to losowe ) . Drużynówke buduja rowniez obozy odbywajace sie w weekend o których pisałem wyzej , jednakze tu jest pewne ze rozwinie sie ona o kilka oczek .Wyrózniamy 4 główne atrybuty są nimi : Atakowanie , Obrona , Zrozumienie i Gra Zespołowa , reszta równiez jest wazna lecz w mniejszym stopniu .Budowe druzynowki ułatwiaja obiekty treningowe , wiec dobrze jest je miec zbudowane .Mozesz dac rowniez odpoczynek na druzynowce wtedy kondycja zwodnikom wroci szybciej lecz nie zawsze sie to opłaca , jak wiele kondycji zwroci sie dzieki daniu 4 slotow odpoczynku na druzynowce mozna sprawdzic tu ------->ml-reports.com/

A teraz omowie poszczegolne atrybuty (ułozone sa one w kolejnosci od najwazniejszej do najmniej waznej )

1)Morale (najwazniejszy atrybut którego NIGDY nie trenuj , morale sa podbijane obozami , zwyciestwami w meczach ligowych , gra w pucharach weekendowych natomiast obnizane  co jest logiczne porazkami w lidze czy pucharach , morale wpływaja na jakosc rozgrywanych przez nasza druzyne meczów czyli im wieksze morale tym wieksza szansa na dobra gre , kolejnym plusem jest lepszy rozwoj zawodnikow co za tym idzie wieksza liczba gaina )

2) Zrozumienie ( wartosc która pozwala nam na czeste zmienianie stylow gry i formacji - potrzebna jest tez wysoka percepcja u zawodników )

3)Gra zespołowa ( wartosc  ktora pokazuje jak gracze potrafia ze soba wspołpracowac , przeprowadzac składne akcje , konsrtuowac solidna obrone ) 

4)Atakowanie ( przeprowadzanie akcji majace na celu strzelenie gola )

5)Obrona ( bronienie dostepu do swojej bramki przed przeciwnikiem )

6)Spalone ( zarowno przydatne w ofensywie jak i defensywie , ofensywa polega na tym ze napastnik moze uniknac pułpki ofensywnej przeciwnika , dzieki czemu moze strzelic gola , w defensywie kiedy obroncy zlapia napastnika druzyny przeciwnej przeszkadzajac w zdobyciu przez niego gola )

7)Rzuty Rożne ( jw zarowno ofensywa jak i defensywa , mozliwosc strzelenia gola jak i stracenia zalezy od tego atrybutu ,  w tym przypadku wazny jest tez zarowno atrybut obroncy główki )

8)Kontra ( przeprowadzanie kontraatakow , potrzebne sa dobre podania u obroncow )

9)Rzuty Wolne ( jw zarowno ofensywa jak i defensywa , szansa na zodbycie gola z wolnego )

10)Karny ( wykorzystanie szansy strzelenia karnego , im lepiej wytrenowany atrybut tym wieksza szansa na zdobycie gola )

11)Rzut z autu  ( wznowienie gry z rzutu z autu , dobrze wznowiony aut moze rozpoczac dobra akcje )

RADA  :

Nie radziłbym kupowac wiecej niz 4 zawodnikow w ciagu sezonu bo to niszczymiesieczna /roczna  prace nad budowa druznowki 

Obozy

 

Obozy sa jednymi z wazniejszych rzeczy na ML , PAMIETAJ by  w miare mozliwsci rezerwowac oboz  i zawsze dawac polecenie w treningu by zawodnicy nie odpoczywali !! Staraj sie dawac na obozy polecenie by zawodnicy trenowali główny atrybut .Obozy sa dzielone ze wzledu na pare elementow :

Pierwszym z nich jest lokaliazacja ( w zaleznosci gdzie wybierasz sie na oboz tyle otrzymasz morali ) :

-krajowe Cena 100.000 , morale bd mało /albo wcale 

-zagraniczne Cena 1.000.000 , morale troche 

-egzotyczne Cena 3.000.000 , morale dużo

Kolejnym z nich jest zakwaterowanie ( im lepsze tym wiecej kondycji zostanie zwrocone ) :

-2 gwiazdki Cena 500.000 , wraca 1 pkt kondycji 

-3 gwiazdki Cena 1.500.000 , wracaja 3 pkt kondycji

-4 gwiazdki Cena 2.500.000 , wraca 5 pkt kondycji 

-5 gwiazdek  Cena 4.000.000 , wraca 7 pkt kondycji 

Trzecim i ostatnim jest intensywnosc ( im wieksza tym wiecej gainow otrzymaja twoi zawodnicy ) :

-lekkie obciazenie Cena 100.000 , mało gaina / wcale 

-normalne obciazenie Cena 500.000, troche gaina 

- srednie obciazenie Cena 1.000.000 , duzo gaina

-ekstremalne obciazenie Cena 3.000.000 , bardzo duzo gaina 

Najdrozszy oboz kosztuje 10.000.000 

RADA  :

Jesli nie masz za duzo pieniedzy zawsze bierz srednie obciazenie lub  ekstremalne obciazenie , reszte mozesz stosunkowo miec słabsze. 

Tabela przedstawiajaca powrot kondycji w przypadku ustawienia odpoczynku na obozie i 4 slotów druzynowki dot treningu ind :

Stamina 90-99 = 15 points
Stamina 80-89 = 14 points
Stamina 70-79 = 13 points
Stamina 60-69 = 12 points
Stamina 50-59 = 11 points
Stamina 40-49 = 10 points
Stamina 30-39 = 9 points

Tebela przedstawiajaca powrót kondycji na podstawie odpczynku  na treningu :

90-99 stamina = 11 points
80-89 stamina = 10 points
70-79 stamina = 9 points
60-69 stamina = 8 points
50-59 stamina = 7 points
40-49 stamina = 6 points
30-39 stamina = 5 points

 

 

  

 Do spisu tresci

5)SPARINGI

Granie sparingow daje ci szanse na wiekszy rozwoj twoich zawodnikow . Mozesz rozegrac 200 sparingow w sezonie , w tym przyjac 100 otwartych wyzwan - ktore nic cie nie kosztuja i 100 które ktore mozesz wysłac za kredyty .

 RADA  :

Pamietaj by grajac sparingi nie schodzic zawodnikami do kondycji ponizej 80 , wtedy autonomicznie oni łapia kontuzje i nie moga grac w kolejnych meczach dopoki ich kondycja nie wzrosnie powyzej 80 .

RADA  :

Majac wielu zawodnikow mozesz zagrac wiecej sparingow , szczegolnie to jest przydatne na poczatku gry kiedy dostajesz słabych zawdonikow z mała wytrzymałoscia , dzieki odpowiedniej rotacji bedziesz w stanie zagrac wiecej sparingow .

 

Jak zagrac 200 sparingow w ciagu sezonu 

1) Kup kredyty... 1 wysłany sparing kosztuje 1 kredyt , łapiac 100 otwartych wyzwan zostanie ci 100 sparingow do rozegrania za kredyty

2) Jezeli chcesz zagrac 200 sparingow w sezonie musisz grac wyzwania 2 razy dziennie  od poniedziałku do piatku , grajac w przeciagu rundy koło 6-7 sparingów , w przciagu ostatnich 5 rund masz mozliwosc grania wiekszej liczby sparingow w zwiazku z tym ze nie ma juz ligi .Zawsze staraj sie grac sparingi po kolejce ligowej !

3)Musisz takze uzmysłowic sobie co chcesz osiagnac w sezonie , jezeli chcesz wygrywac mecze kondycja powinna byc na spotkanie w granicach 99-100 ( zawodnicy graja słabiej jezeli nie maja max kondycji , monitorowac przyrosty i siłe zawodnikow mozesz tutaj ------>www.ml-club.eu/ . Natomiast jezeli twoim głównym celem jest rozwoj nie musisz tak bardzo pilnowac kondycji .

RADA  : 

Pamietaj by ZAWSZE  grac sparingi na odstawianie nogi , pomoze to ci poprzez mniejsza szanse na złapanie kontuzji i mniejszy ubyek kondycji w wyniku czego bedzie mogł zagrac wiecej sparingów !!

RADA  :

Pamietaj ze granie sparingow powoduje ubytki kondycji , kondycja wraca podczas treningu ( zawsze na treningu indywidualnym  miej ustawiony odpoczynek) !!!

Maksymalne zyski z grania sparingow przedstawione sa nizej :

1 Dywizja 400.000

2 Dywizja 360.000

3 Dywizja 330.000

4-6 Dywizja  300.000

Kupno kredytow:

Jezeli zdecydujesz sie na kupno kredytów to musisz wiedziec jedna wazna rzecz , nabywajac je za  pierwszym razem dostaniesz bonus wynoszacy 50 % , tzn kupujac 200 kredytow dostaniesz ich 300 itp .

 

Co robic gdy nie zamierzasz kupowac kredytow /sposob na gre dopoki ich nie bedziesz miał

Jezeli nie zamierzasz wtopiac kase w gre widze tylko jeden sposob na ruszenie do przodu z twoja druzyna . Jak juz pisałem kredyty sa nieodłaczna czescia tej gry jezeli nie kupisz ich mozesz  wymienic je za wirtualne pieniadze zdobyte w grze , w sezonie mozesz wymienic 120 kredytow na pieniadze badz odwrotnie .

Rada :

Na poczatku kazdego sezonu otrzymujesz 15 darmowych kredytow 

Rada : 

By moc otrzymac badz wysłac innemu managerowi kredyty musisz miec wyjupione kredyty za realne pieniadze ( nawet najmnijesza ilosc )

Jezeli zaczałes dopiero grac radze ci grac co sezon  maks 100 mozliwych wolnych . Po czym gdy twoi zawodnicy beda juz troche warci radze ci ich sprzedac i kupic młodszych i słabszych , po czym czesc pieniedzy zamienic na kredki . I tak w kółko dopuki nie osiagniesz pułapu 300 kredytow i 200 mil gotowki  , wtedy bedziesz w stanie grac 200 sapringow na sezon a twoi zawodnicy nie beda szli o 3 klasy w gore ale o 6 badz 7. 

 

 

 Do spisu tresci

 

6)TRANSFERY

Mozesz kupic badz sprzedac w ciagu sezonu  tyle ile chcesz zawodnikow ,jednakze kupujac kazdego kolejnego zawodnika powyzej 4 sprawi ze  twoja druzynowka bedzie sie pogorszała . Nie polecam wiec  kupowania wiecej niz 4 zawodnikow chyba ze nastawiasz sie pod  długotrwały trening i druzynowke bedziesz miał czas jeszcze odbudowac . Zawodnikow na sprzedaz mozesz wyszukac klikajac w AKYTWNE TRANSFERY badz WYSZUKIWANIE ZAWODNIKOW . W obu przypadkach zostaniemy przeniesieni do strony która nam umozliwi wybranie odpowiednich  parametrów (czyli kogo szukamy ,jaka klasa , wiek , umiejetnosci ) . Jedyna roznica pomiedzy nimi to to ze aktywne transfery odpowiadaja zawdonikom którzy maja juz jakas oferte ( tzn ich transfer został ruszony ) . Używajac opcji wyszukiwanie zawodnikow mozemy znalezc zawodnikow bez klubu , których zakontraktowanie kosztuje 1 kredyt + wartosc , taki zawodnik przychodzi do klubu od razu po złozeniu oferty . Nie polecam jednak tej opcji poniewaz nie wiadomo jaki potencjał sie trafi takiemu grajkowi , chyba ze znajdziemy  zawodnika z wysokim q i jest to poczatek sezonu ( co wtedy zmienia postac rzeczy i mozna zaryzykowac ) .Gracze na liscie transferowej posiadaja AA( auto-akceptacje ) , tzn by sciagnac do siebie danego zawodnika trzeba dac kwote podana jako AA , własciciel moze zaakceptowac kwote nizsza za grajka ale trzeba sie z nim dogadac osobiscie przez ML-msg. Auto-akceptacja trwa 6h tzn jesli nikt cie nie przebije po daniu AA w przeciagiu tego czasu , to zawodnik 6 h jest twoj .W przypadku kiedy grajkiem interesuje sie paru managerow ( kwota aa jest dana ) i sie nawzajem przebijaja , kazdy dany bid przesuwa termin AA o 6 h .Sprzedajac swoich graczy min kwota wystawienia zawodnika to 70 % wartosci , jest to bardzo opłacalne szczegolnie na poczatek sezonu kiedy wiekszosc managerow szuka promocji i jest duza szansa ze zawodnik wystawiony tak tanio pojdzie za o wiele wieksze pieniadze , nie polecam za to tego robic w pozniejszych fazach rozgrywkach bo mozna zwyczajnie na tym stracic .Za zwolnienie zawodnika otrzymujemy 40 % wartosci .

RADA  :

Mozesz porownac ceny zawodnikow na tej stronie ------->ml-reports.com/

lub

zapytac o cene tu ( polskie forum wyceny ) -------->managerleague.com/ml/showthread.pl

RADA  : 

Mozesz reklamowac swoich zawodnikow na sprzedaz w odpowiednich miejscach , na forum zagranicznym-------->www.managerleague.com/ml/leagueforum.pl  lub na forum krajowym--------> managerleague.com/ml/showthread.pl , pamietaj by nie pisac bezposrednio do managerow odnosnie twoich zawodnikow jezeli nie ogłosili checi kupna podobnego grajka na forum , moze to zostac uznane jako SPAM w wyniku czego mozna dostac WARNA ( 5 WARNOW to BAN ).

 

RADA :

Jezeli chcesz na forum zamiescic link swojego zawodnika badz zespołu  musisz skopiowac ID zawodnika badz zespołu ( włacznie z nawiasami )

 

 

  Do spisu tresci

7)STADION

Capacity Pieniadze: Kredyty: Rundy: Zalety:
5.000 – 10.000 1.500.000 0 10 100% wiecej pieniedzy 
10.000 – 15.000 3.000.000 1 20 50% wiecej pieniedzy
15.000 – 20.000 6.000.000 1 25 33,33% wiecej pieniedzy
20.000 – 25.000 9.000.000 1 30 25% wiecej pieniedzy
25.000 – 30.000 12.000.000 1 30 20% wiecej pieniedzy
30.000 – 35.000 12.000.000 1 35 16,67% wiecej pieniedzy
35.000 – 40.000 12.000.000 1 35 14,29% wiecej pieniedzy
40.000 – 45.000 12.000.000 1 35 12,5% wiecej pieniedzy
45.000 – 50.000 12.000.000 1 35 11,11% wiecej pieniedzy
50.000 – 55.000 12.000.000 3 35 10% wiecej pieniedzy
55.000 – 60.000 12.000.000 3 35 9,09% wiecej pieniedzy
60.000 – 65.000 12.000.000 5 35 8,03% wiecej pieniedzy
65.000 – 70.000 12.000.000 10 35 7,69% wiecej pieniedzy
         
Oswietlenie   Brak   Zwieksza ceny biletów
Basic Lights 1.000.000 0 7  
Floodlights 2.000.000 1 10  
FIFA-MAX 2000 4.000.000 2 15  
ECO Floodlight 7.000.000 7 20  
         
Ogrzewanie   Brak   Lepsza gra na własnym terenie
Podstawowe  2.000.000 0 10  
Ulepszone 4.000.000 2 30  
Sztuczna murawa 8.000.000 7 30  
         
Tablica wynikow    Brak   Zwieksza ceny biletów
Manualna 500.000 0 5  
Digital 1.000.000 0 10  
Obraz na scianie  2.000.000 0 10  
Plazma 5.000.000 1 10  
Multi-Screen HD 7.000.000 7 20  
         
Sklep kibica   Brak
 
Mały 200.000 0 3 $3 za widza przy 100%
Sredni  500.000 0 6 $6 za widza przy 100%
Ogromny  1.500.000 1 9 $9 za widza przy100%
         
Restauracja    Brak
 
Fast Food 400.000 0 4 $2 za widza przy 100%
Pub 400.000 0 5 $4 za widza przy 100%
Restauracja 1.000.000 0 6 $6 za widza przy 100%
Elegancka  Restauracja 3.000.000 2 10 $8 za widza przy 100%
         
Szkolka juniorow   Podstawowe obiekty   Zwieksza min Q juniorów
Normal obiekty 2.000.000 0 10  
Ulepszone obiekty 3.000.000 1 20  
Swietne obiekty 4.000.000 1 25  
Top obiekty 5.000.000 1 30  
         
Obiekty treningowe   Podstawowe obiekty    
Normalne obiekty 1.500.000 1 10 + 5% do drużynówki
Ulepszone obiekty 3.000.000 2 15 +10% do drużynówki
Swietne obiekty 6.000.000 2 20 +15% do drużynówki
         
Parking   Mały parking    
Sredni Parking 3.000.000 0 15 Używa  35.000 ludzi
Duzy  Parking 5.000.000 2 15 Używa 60.000 ludzi
W pełni zautomatyzowany  Parking  7.500.000 7 15  
         
Miejsca dla VIP-ow        
0 – 500 2.500.000 1 10 Div 1 = $200
500 – 1000 3.000.000 3 15 Div 2 = $150
1000 – 1500 4.000.000 5 15 Div 3 = $100
1500 – 2000 5.000.000 7 20 Div 4 = $50
2000 – 2500 10.000.000 10 20 D.4 moze sprzedac tylko  75 miejsc
         
Reklama   Brak   Ad Money for home games
Podstawowa 1.500.000 0 10  
Ulepszona 3.000.000 1 15 Moze zwiekszyc zyski ze sponsora
 Telebimy  6.000.000 3 15 Pieniadze przez cały sezon 
LCD  9.000.000 7 15  
Ogromna 12.000.000 7 25  
         
Centrum medyczne   Wynajety doktor 5 uzyc 250.000 * (7 – D)
Medyk 1.000.000 0 10 6 uzyc
Klinika klubowa 3.000.000 0 20 7 uzyc
Szpital klubowy 10,000,000 10 30 8 uzyc  
         
Kancelaria prawnicza   Wynajety Prawnik  2 zycia 750.000 + [ 250.000 * (7 – D) ]
Prawnik na etat 1.000.000 0 15 3 uzycia
Biuro prawnicze  5,000,000 0 20 4 uzycia
Top biuro 10,000,000 10 30 5 uzycia
         
Srodek transportu    Bus   Lepsza gra na wyjazdach 
Podstawowy srodek transportu  1.000.000 0 15  
Ulepszony srodek transportu 5.000.000 0 20  
Prywatny odrzutowiec  20.000.000 10 30  

 Stadion a ceny biletów :

Nie da sie ustawic optymalnej ceny biletow za pierwszym podejciem , musisz sam probowac metoda prob i błedow . Bierz pod uwage ze na mecz z liderem ligi przyjdzie wiecej kibicow bo zainteresowanie nim bedzie wieksze a nizeli spotkaniem ze spadkowiczem ,  tak samo sprawa wyglada jezeli chodzi o baraze wiecej osob bedzie nim zainteresowanych niz zwycznajnym meczem ligowym .Tak w skrócie  to działa .

Wybudowanie wszystkiego pochłania:

Kredytow150

Pieniedzy$329.300.000

Rundy -  1140 prawie 3 lata

VIP

1. div: $200 za miejsce
2. div: $150 za miejsce
3. div: $100 za miejsce

Max Capacity

div 1: 70k
div 2: 60k 
div 3: 50k
div 4-6: 45k

  

 Do spisu tresci

8)Puchary

W ml wyrozniamy kilka rodzajow pucharow sa nimi :

- Prywatne Puchary  

Organizowane w weekendy przez managerow (  w sobote i w niedziele w godz 00.00 i 12.00 ).Słuzą głównie trenowaniu młodych zawodnikow. Prywatne puchary moga byc wolne dla wszystkich badz zarezerwowane tylko dla osob posiadajacych haslo , kolejnym podziałem jest na puchary do których dołaczenie kosztuje 2 kredki i do których dołaczenie jest darmowe . Za wygranie pucharu system przydziela odpowiednia liczbe kredek w stosunku do liczby uczesnikow , oraz trofeum widoczne w profilu zespołu .

-Puchar Ligi 

Wystepuja w nim druzyny z dywizji 1-4 tylko . Puchar Ligi toczony jest przez prawie cały sezon . Mecze sa rozgrywane w odpowiednie dni o godz 22.30 czyli przed runda ligowa .System pucharu ligi jest prosty przegrałes wylatujesz konczysz przygode z pucharem .1 runda pucharu jest tylko dla druzyn grajacyh w 4 dywizja , po kilku rundach kiedy zostanie 256 druzyn 3  dywizja włacza sie do pucharu, kiedy zostanie tylko 64 druzyn do pucharu dołacza sie 2 dywizja , nastepnie po kilku meczach dołacza sie 1 dywizja czyli elita polskiej ligi .Finał pucharu jest w 34 rundzie . Zwyciezca pucharu zdobywa 100 kredytow + 5 mil , 2 miejsce natomiast otrzymuje 50 kredytow i 2,5 mil gotowki 

-Liga Mistrzów ( prawdziwy top ML )

Biora w niej udział najlepsze druzyny wszystkich lig , Polska liga ma 3 miejsca pozwalajace zagrac w tym prestizowym pucharze .

Za wygranie Ligi Mistrzów zespoł otrzymuje 200 kredytow + 200 mil , druzyna która zajeła 2 miejsce otrzymuje 100 kredytow + 25 mil , za wyjscie z  grupy kazdy zespol otrzymuje 10 kredytow + 20 mil 

-Puchar Regionalny 

Puchar tylko dla 3 i nizszych dywizji . Bierze w nim udział 16 druzyn z kazdej dywizji . Trwa cały sezon. Mecze sa rozgrywane w rundach 5 , 15 , 25 i 35 o godz 12.00. Zwyciezca otrzymuje 2 kredyty i 1 mil , zespoł które zajał 2 miejsce otrzymuje 500.000 tys

-Super Puchar 

Czyli puchar pocieszenia dla druzyn które nie zakwalifikowały sie do Ligi Mistrzów .W Polskiej lidze miejsca 4-5 promuja udział w tym pucharze .Zwyciezca Super pucharu otrzymuje 150 kredek + 50 mil , druzyna która zajeła 2 miejsce dostaje 75 kredytow + 20 mil , kazda druzyna której udało sie wyjsc z grupy otzrymuje 10 kredytow + 10 mil .

-End of the season Cups( czyli puchary konczace sezon)

Organizowane przez system , kazdy moze wziasc w nich udział , przydział do tych pucharów jest liczony na podstawie klasy zespołu , za wygranie otrzymuje sie pewna ilosc pieniedzy i kredytow .

LIGA POLSKA

Za zajecie nastepujach miejsc w 1 dywizji przewidziane sa nagrody :

1 miejsce - 100 kredytów

2 miejsce - 50 kredytów

3 miejsce - 30 kredytów 

 

  Do spisu tresci

 

9)FINANSE

 Jak zarabiac :

-wpływy z meczow ligowych , pucharowych i sparingow 

-transfery 

-kredyty

Stan Konta

- Bankrut:  -0 mil

- Bardzo biedny: 0-19 mil

- Biedny: 20-49 mil

- Przecietniy: 50-99 mil

- Zamozny: 100-149 mil

- Bogaty: 150-199 mil

- Bardzo bogaty: 200-249 mil

- Nieprzyzwoicie bogaty: 250-299 mil

- Paskudnie bogaty: 300-349 mil

- Śmiesznie bogaty: 350-499 mil

- Obłąkanie bogaty: 500-749 mil

- Zrobiony z pieniedzy: 750-999 mil

- Król Midas: 1000 mil - 2147,83647 mil

 Rada :

Druzyna zostanie automatycznie  skasowane, jesli na koniec sezonu czyli w czwartek na treningu o 9:00 stan konta bedzie mniejszy niż -4.999.999.

 

Podatki 

 

0 mil - 5 bilans ------> brak podatku 

5 mil - 10 mil bilans -------> 10 % podatku

10 mil - 20 mil bilans -------> 20 % podatku 

20 mil - 50 mil bilans ----------> 30 % podatku

50 mil - 100 mil bilans ----------> 40 % podatku

100 mil bilans ++ -------------------> 50 % podatku 

Jesli masz za duzo podatku mozesz go zbic :wymieniajac pieniadze na kredki , zlecajac budowe stadionu , rezerwujac oboz  itp .

 

 Do spisu tresci

10)OSIAGNIECIA

Podstawowe  (18/18)
 
Hello! Wyslij komus wiadomosc
Introduction Napisz cos na forum dyw
GUI Zmien swoja skorke
Salesman Wystaw kogos na sprzedaz
First bid Złóz oferte
Basic Trainer Ustaw trening ind jakiemus zawodnikowi
Lineup-tweaker Ustaw swoja 11 i zapisz swoj wybor
Freekick-taker Zmien wykonwace wolnych
Team-developer Ustaw swoj trening druzynowy
No longer lonely Dodaj przyjaciela
Strategic Newbie Stwórz wydarzenie
Hire and fire Zatrudnij członka personelu
First Challenge Zagraj z kims sparing
Open Challenge Zaakceptuj wolny sparing
Boyscout Użyj Scouta 
Alan Greenspan Ustaw własne ceny stadionowe
Stressed out Sprawdz terminarz ligi
Got my eye on you Obserwuj zawodnika

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Zaawansowane  (18/18)
 
Builder Ulepsz capacity.
First League Win Obejrzyj wygrany mecz
First Buy Kup zawodnika
Logofreak Dodaj logo zespołu
15 Wins Wygraj 15 meczow ligowych
Princess of friendlies Wygraj 25 sparingow
First sale Sprzedaj zawodnika
First League-Cup Win Wygraj mecz w pucharze
Gone Camping Zarezerwuj i zorganizuj oboz 
Whos the man Porownaj 2 zawodnikow
Hattrick Zawodnik ma strzelic 3 gole 
Halftime peptalk Wygraj mecz który przegrywałes dwoma bramkami do przerwy
Close call Wygraj baraz 
Medic! Ulecz zawdonika
I protest! Uzyj prawnika
Handyman Napraw stadion
5 in a row Wygraj 5 meczow od rzad
Recruiter Zapros znajomego do gry

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mistrzowskie (18/18)
 
The Double
Wygraj lige i puchar ligi w jednym sezonie
10 in a row
Wygraj 10 meczy pod rzad
Everyone present Zapełnij stadion na conajmniej 45000 ludzi
Master Haggler Kup zawodnika za 70 % wartosci
Up the stakes Kup zawodnika po przebiciu ofery innego managera
Personal touch Dodaj logo druzyny , awatar do forum i zdjecie stadionu 
Tactical Genius Wygraj mecz ligowy roznica 7 goli przeciwko zespołowi zarzadzanemu przez człowieka , min dyw 3
Tactical Disaster Jak wyzej , tylko nie dotyczy zwyciezstwa a przegranej
Cup-Runner
Stwórz i wez udział w pucharze 
Fast fingers
Zaakceptuje 100 wolnych sparingow
Quartermaster Awansuj do cwiercfinału LM
25 Wins Wygraj 25 meczy ligowych w sezonie
Home Sweet Home Wygraj wszystkie mecze u siebie w sezonie
Champions League Qualifier Zakwalifikuj sie do LM
Fast gainer Zawodnik ma sie rozwinac +5 do klasy 
Profit maker
Zarob wiecej pieniedzy niz wydasz w ciagu sezonu
Chairman did it! Zapłac 50 mil albo wiecej podatkow
Division Skipper Awansuj w ciagu 2 sezonów o 2 dyw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Niewiarygodne  (12/12)
 
The Treble Wygraj Lige ,Pl i LM w tym samymy sezonie
The Quadruple Wygraj prywatny puchar, lige , PL i LM w tym samym sezonie
Master of player-cups Wygraj min 100 prywatnych pucharów
Double Hattrick Zawodnik musi strzelic 2x3 gole w lidze , PL lub LM
King of friendlies Wygraj 100 sparingow w sezonie
I Have the Power Wygraj LM
Flawless Victory Wygraj 30 meczy w dyw 4 lub wyzszej
Brick Wall Zakoncz sezon bez straty gola w dyw 4 lub wyzszej
Semi SuperCup Dojdz do połfinału Superpucharu
Mass murder Posiadasz 4 zawodnikow z kondycja nizsza niz 25
Killed in action Posiadasz zawodnika kontuzjowanego ponizej 10 pkt kondycji
Master of friendlies
Wygraj 200 sparingow w sezonie

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Specjalne  (22/24)
 
Friendly Fire Wygraj sparing roznica min 10 goli
Not Too Friendly Przegraj sparing roznica min 10 goli
Cup Favourite
Wygraj min 25 pucharow prywatnych
Road Rage Wygraj wszystkie mecze na wyjezdzie w sezonie
Comeback Kid Przesun sie w gore o 7 pozycji w lidze od rundy 15 do 30
Even Steven Zakoncz sezon z 10 zwyciestwami , 10 porazkami i 10 remisami 
Friendly-Seeker Zagraj 1000 sparing
Party at my house Zagraj 200 sparingow u siebie 
Award Hoarder Wygraj 3 lub wiecej nagrod dla zawodnikow
8th wonder of the world Ulepsz maksymalnie stadion
Going Down Przesun sie w dół o 7 pozycji w lidze od rundy 15 do 30
Fair Play Zagraj sezon bez jakiejkolwiek kartki
Scrooge
 Zagraj 200 sparingow na wyjezdzie w ciagu sezonu
All your cup are belong to us! Wygraj 200 pucharów prywatnych
I Fed Spinner  Kup Kredyty
Diambars Supporters  Daj 10 lub wiecej kredytow Diambars Team
Quad-Banned  Posiadaj 4 zbanowanych zawodnikow w tym samym czasie
50 Seasons  Graj przez 50 sezonow
Freebie-supporter  Zdobadz darmowe kedyty
Double Trouble  Przegraj finał Pl i Super pucharu
Brawlers  Dokonaj 80 fauli w sezonie
Master Brawlers
 Dokonaj 100 fauli w sezonie

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  Do spisu tresci

 PODSUMOWANIE

 

To co napisałem to tylko zalazek wiedzy o ML , mam nadzieje ze informacje zawarte w tym poradniku przydadza ci się  , zycze ci szczescia i sukcesow , Powodzenia :)

Jesli czegos nie wiesz , nie jestes pewny  napisz do mnie chetnie pomoge ----------->managerleague.com/ml/teaminfo.pl

Pomogłem ci ?? Daj kredke :PP ----->managerleague.com/ml/donate_popup.pl

 

 

 

Share on Facebook
This blogger owns the team Veni Vici. (TEAM:15191)
LaxusDreyar93 wrote:
05:24 29/03 2017
picture

 ok super :D

Post a comment
You must be logged in to post comments.
© 2003-2007 Fifth Season AS, Oslo, Norway. Privacy Policy. Rules and Code of Conduct. Sitemap.
Responsible Editor for ManagerLeague is Christian Lassem.