You are currently not logged into ManagerLeague
If you wish to log in, click here.
If you wish to sign up and join us, click here.
MKManager79s BlogSee all entries in this blog
ML basis (12/04/2016 20:22)

 

soccer-clouds

Intro

Dit is een korte guide voor beginners en spelers die al wat langer spelen. Ik probeer je op weg te helpen met:

  • Het trainen van talenten: Hoe zorg je voor een goede mix van jong en oud? Hoe haal je de maximale gains uit friendlies en trainingen?

  • Het kopen en verkopen van spelers: Hoe bepaal je de juiste prijs voor een speler? Hoe handel je slim? Hoe werken credit deals en welke risico's loop je daarbij?

  • Het opstellen van een lange termijn plan: Waar werk je naartoe met je team?

In mijn ogen zijn dit de meest belangrijke facetten van ML om toe te werken naar een divisie 1 waardig team. Natuurlijk is het ook belangrijk om je spelers fit te houden en je stadion uit te bouwen, de juiste stadion prijzen in te stellen om je winst per wedstrijd te maximaliseren en vooral te genieten! 

 

 

 soccer-goalkeeper

Het trainen van talenten

Handig om te weten:

  • Jonge spelers gainen beter dan oude spelers
  • Lage kwaliteit spelers gainen beter dan hoge kwaliteit spelers 
  • Speel je de friendlies altijd met zachte tackles, dan blijven je spelers fitter

Gebeurtenissen

 friendly-substitute-player

Via gebeurtenissen kun je talenten in laten vallen:

  • 17-jarige en 18-jarige talenten kun je prima 15 minuten in laten vallen in friendlies
  • talenten van 19 jaar en ouder kun je prima 15 minuten in laten vallen in friendlies maar langer kan ook
  • gun de talenten ook speeltijd in competitiewedstrijden

Laat je je talenten invallen bij friendlies dan verliezen ze weinig fitheid. Dit betekent dat je de talenten, ook als ze weinig uithoudingsvermogen hebben, toch veel friendlies kunt laten spelen. De gains zijn dan vaak goed, zeker als ze jong zijn.

 

soccer-evening

Jong en oud

Wanneer je jonge talenten samen laat spelen met oude, ervaren spelers, dan gainen ze beter. 

  • Je kunt bijvoorbeeld in zowel de verdediging, het middenveld en de aanval een ervaren speler van minimaal 31 jaar opstellen. Op de overige posities kun je dan jonge talenten neerzetten. Bovendien kun je nog 3 jonge talenten tijdens een friendly in laten vallen. 
  • Je kunt ook bijvoorbeeld 8 spelers van minimaal 31 jaar en 3 jonge talenten tijdens friendlies opstellen. Wissel de 3 jonge talenten tijdens de friendly voor 3 andere talenten.

Verkoop dus niet alle oude spelers meteen. Heb je geen oudere spelers in je team dan kun je ook één of hooguit twee oudere spelers per seizoen kopen. Oudere spelers zijn voor een klein bedrag te koop, als je even goed zoekt. 

 

Hoeveel gains?

Wanneer je met je talenten per seizoen ongeveer 100 friendlies speelt, elk weekend een spelersbeker en ze een aantal competitiewedstrijden laat spelen dan kun je ongeveer de gains per speler verwachten in onderstaande tabel. Let op dat dit een ruwe schatting is. Als alles meezit en je precies weet waar je mee bezig bent dan zul je het maximale eruit halen. Je kunt soms ook pech hebben en dan heb je wat minder gains.

0 oudjes, 14 talenten betekent dat je je friendlies speelt zonder oudjes, met 11 talenten in de basis en waarbij je 3 talenten wisselt tijdens de friendly.

8 oudjes, 6 talenten betekent dat je je friendlies speelt met 8 oudjes en 3 talenten in de basis en waarbij je 3 talenten wisselt tijdens de friendly.

 
100 friendlies, 3 spelersbekers, 9 competitie wedstrijden 0 oudjes, 14 talenten 2 oudjes, 12 talenten 4 oudjes, 10 talenten 6 oudjes, 8 talenten 8 oudjes, 6 talenten
Talenten ongeveer Q70 24 tot 36 gains per talent per seizoen 26 tot 38 gains 28 tot 42 gains 30 tot 46 gains 32 tot 50 gains
Talenten ongeveer Q75 20 tot 32 gains per talent per seizoen 22 tot 34 gains 24 tot 37 gains 26 tot 42 gains 28 tot 46 gains
Talenten ongeveer Q80 16 tot 28 gains per talent per seizoen 18 tot 30 gains 20 tot 32 gains 22 tot 37 gains 24 tot 42 gains
Talenten ongeveer Q85 12 tot 24 gains per talent per seizoen 14 tot 26 gains 16 tot 28 gains 18 tot 32 gains 20 tot 37 gains
Talenten ongeveer Q90 8 tot 20 gains per talent per seizoen 10 tot 22 gains 12 tot 24 gains 14 tot 28 gains 16 tot 32 gains
Talenten ongeveer Q95 4 tot 16 gains per talent per seizoen 6 tot 18 gains 8 tot 20 gains 10 tot 24 gains 12 tot 28 gains

 

Wanneer je met je talenten per seizoen geen friendlies speelt maar wel alle competitiewedstrijden laat spelen dan kun je ongeveer de gains per speler verwachten in onderstaande tabel. Let op dat dit een ruwe schatting is. 

 

0 friendlies, 0 spelersbekers, 30 competitie wedstrijden 0 oudjes, 14 talenten 2 oudjes, 12 talenten 4 oudjes, 10 talenten 6 oudjes, 8 talenten 8 oudjes, 6 talenten
Talenten ongeveer Q70 9 tot 18 gains per talent per seizoen 10 tot 19 gains 11 tot 21 gains 12 tot 24 gains 14 tot 27 gains
Talenten ongeveer Q75 8 tot 16 gains per talent per seizoen 9 tot 17 gains 10 tot 19 gains 11 tot 21 gains 12 tot 24 gains
Talenten ongeveer Q80 7 tot 14 gains per talent per seizoen 8 tot 15 gains 8 tot 16 gains 10 tot 19 gains 11 tot 21 gains
Talenten ongeveer Q85 6 tot 12 gains per talent per seizoen 7 tot 13 gains 7 tot 14 gains 8 tot 16 gains 10 tot 19 gains
Talenten ongeveer Q90 5 tot 10 gains per talent per seizoen 6 tot 11 gains 6 tot 12 gains 7 tot 14 gains 8 tot 16 gains
Talenten ongeveer Q95 4 tot 8 gains per talent per seizoen 5 tot 9 gains 5 tot 10 gains 6 tot 12 gains 7 tot 14 gains

 

Aan het begin van elk seizoen krijg je bericht dat je spelers tijdens de vakantie iets achteruit zijn gegaan in kwaliteit. Ze verliezen dan zo'n 4 tot 12 gains. Om talenten elk seizoen flink vooruit te laten gaan zijn de gains bovenop de eerste 4 tot 12 dus enorm belangrijk. Speel je geen friendlies dan zullen je talenten per saldo weinig vooruitgang boeken. Pas wanneer je zo'n 30 friendlies en liefst nog meer per seizoen gaat spelen zul je merken dat talenten hard vooruit gaan.

Het spelen van friendlies maakt dus echt heel veel uit voor de netto gains en de kwaliteit ontwikkeling van je talenten! :)

 

Gun je talenten ook speeltijd in zoveel mogelijk competitiewedstrijden, bekerwedstrijden, spelersbekers, supercup en champions league wedstrijden om het maximale eruit te halen!

 

soccer-foggy

 

Het aantal gespeelde friendlies per speler

nr_friendlies_played

 

In het speler detail scherm kun je rechts zien hoeveel friendlies een speler heeft gespeeld in het huidige seizoen. De letter F staat er als kopje boven.

 

Opstelling bewaren

Je kunt je sterkste opstelling opslaan voor het spelen van competitiewedstrijden en bekerwedstrijden.

 save-formation

Voor het spelen van friendlies kun je ook een opstelling opslaan met je talenten en oudere spelers.

 

Opstelling en gebeurtenissen voor friendlies

Een opstelling die goed werkt voor friendlies is 4-3-3 met speelstijl gemixt normaal met zachte tackles, schieten dicht bij doel.

Wat ook helpt is om een aantal gebeurtenissen in te stellen speciaal voor friendlies:

  • Na 45 minuten switch naar korte passes aanvallen.
  • Na 60 minuten switch naar gemixt normaal.
  • Na 75 minuten switch naar lange bal verdedigen.

 friendly-events

 

 

soccer-women-in-action

Friendlies en gains

Bij het spelen van friendlies is het slim om na elke friendly te kijken hoeveel je spelers gainen.

Ik volg de volgende strategie bij het spelen van friendlies:

  • Wanneer ik 0 gains of 1 gain heb bij de eerste friendly na een competitiewedstrijd, dan laat ik zoveel mogelijk spelers trainen en speel ik even geen friendlies meer tot na de volgende competitiewedstrijd. Let op: 0 of 1 gain bij een friendly kan een indicatie zijn dat je te weinig oudere spelers hebt opgesteld om je jonkies te laten gainen, zeker als je vaker 0 of 1 gain per friendly krijgt. 

  • Wanneer ik 2 of meer gains heb bij de eerste friendly na een competitiewedstrijd, dan blijf ik friendlies spelen totdat de gains 0 of 1 worden of totdat mijn spelers te moe zijn. Mochten er spelers snel een lagere fitness hebben, zet ik ze op een andere positie waar ze snel gewisseld worden tijdens de friendly, zodat ze minder fitness verliezen. 

Basis spelers laat ik na het spelen van friendlies rusten wanneer ze minder dan 97 of 98 fitness hebben, anders laat ik ze trainen. De andere spelers laat ik meestal rusten wanneer ze minder dan 95 fitness hebben.

Trainingen leveren vaak per keer 1 of 2 gains op voor je team. Dat is mooi meegenomen. 

Probeer zoveel mogelijk friendlies te spelen waarbij je 4 of 5 of zelfs nog meer gains haalt per friendly. Wanneer je een goede mix van jong en oud hebt en je talenten nog jong zijn, dan moet dat zeker lukken.

 

free-friendly

Korte tips

  • Hoe hoger de kwaliteit van de spelers die je probeert te laten gainen, hoe meer oude spelers je nodig hebt en hoe ouder de oude spelers moeten zijn voor goede gains.
  • Probeer zoveel mogelijk gratis friendlies te spelen als je weinig of geen credits hebt. 
  • Probeer, als het lukt, een meester te worden in het laten gainen van talentvolle spelers. Sommige teams doen er meer dan 100 seizoenen over om het onder de knie te krijgen, dus geen nood als het niet meteen lukt.

 

Gratis friendlies kun je spelen door op de "Ga in de rij voor open-uitdagingen." knop te drukken. Als je geluk hebt dan lukt het om na 10 minuten wachten een friendly te spelen. Soms lukt het niet en kun je het nog een keer proberen. Een goed moment om het te proberen is op werkdagen rond 15:10 uur, rond 20:20 uur en rond 7:10 uur.

  •  Daag jezelf uit bij het gainen. Spelers die +4 of +5 kwaliteit in een seizoen gainen, dat kun jij ook! 

 

player-gains

 

Trainingskampen

Wanneer je elk Managerleague seizoen geld overhoudt en nog geen trainingskampen boekt voor je spelers, dan is het slim om elk weekend een trainingskamp te boeken. Trainingskampen zorgen voor extra gains.  Kies een trainingskamp met de intensiteit die je kunt betalen. 

 

soccer-trick-1

 

Individuele training

Welk attribuut kun je het beste kiezen bij de training? Dat hangt af van hoeveel gains je verwacht te halen voor een talent in een seizoen.

Speel je geen friendlies en verwacht je weinig gains in een seizoen voor een talent, dan kun je het beste de attributen trainen waar een talent het hardst door vooruit gaat in kwaliteit. Train dus bijvoorbeeld keepen bij een keeper, tackelen bij een verdediger, overspelen bij een middenvelder en schieten bij een aanvaller.

Speel je daarentegen behoorlijk wat friendlies en verwacht je veel gains in een seizoen voor een talent dan kun je het beste het dikgedrukte attribuut trainen met de laagste waarde.

Speel je alle friendlies en verwacht je maximale gains in een seizoen dan kun je het beste het attribuut trainen wat van invloed is op de performance van een speler en wat het laagste is. Attributen die je normaal niet zo snel zou trainen maar dan wel zijn bijvoorbeeld:

  • overspelen, uithoudingsvermogen of bal controle bij een aanvaller
  • koppen, spelintelligentie of bal controle bij een middenvelder
  • koppen, spelintelligentie of bal controle bij een verdediger
  • uithoudingsvermogen of bal controle bij een keeper

Spelintelligentie is vaak wat lastiger te trainen bij middenvelders en verdedigers, kies daarom bij voorkeur eerst voor de andere attributen.

 

soccer-night-smaller

 

Gains, gains, gains

Wanneer je gaat proberen zoveel mogelijk gains per seizoen te halen en alle 100 of 101 friendlies te spelen, dan heb je waarschijnlijk wat aan de volgende tips:

  • Mocht je aan het einde van het seizoen nog veel friendlies willen spelen om de volle 100 of 101 te spelen en per friendly krijg je even maar 0 of 1 gain, probeer het dan nog eens met de meeste spelers op een andere positie. Werkt dat ook niet, probeer het dan een kwartier of een half uur later nog eens met een of twee oudere spelers meer.
  • Wanneer een speler al 35 of meer gains heeft en je moeite hebt om er nog gains bij te krijgen bij die speler m.b.v. friendlies, stel dan even een andere speler op en laat deze speler even trainen.

 

team_gaining_ranking

 

Q92, Q93, Q94, Q95, Q96, Q97, Q98 en Q99

Wanneer je team Q92 gemiddeld of hoger is, dan merk je dat het steeds moeilijker is om aan gains te komen.

Ik volg dan de volgende strategie bij het spelen van friendlies:

  • Wanneer ik twee keer achter elkaar 0 gains bij het spelen van friendlies na een competitiewedstrijd, dan laat ik zoveel mogelijk spelers trainen en speel ik even geen friendlies meer tot na de volgende competitiewedstrijd. Let op: vaker 0 gains bij een friendly kan een indicatie zijn dat je te weinig oudere spelers hebt opgesteld om je jonkies te laten gainen, zeker als je vaker 0 gains per friendly krijgt. 

  • In andere gevallen probeer ik zoveel mogelijk friendlies te spelen en slim om te gaan met wissels zodat de spelers zoveel mogelijk tegelijk uitkomen op 89 of 90 fitness. Wanneer er even een goede reeks is met 3 of meer gains per friendly dan probeer ik er zoveel mogelijk te spelen en mag de fitness nog 1 of 2 punten verder zakken.

  • Wanneer ik niet voor een prijs speel probeer ik zoveel mogelijk wedstrijden met zachte tackles te spelen, dus ook competitiewedstrijden. 
  • Ik probeer vroeg in het seizoen de volle 100 friendlies te spelen en daarbij liefst zoveel mogelijk friendlies te spelen met 2 of meer gains per friendly. Tussen ronde 22 en 25 heb ik meestal de volle 100 friendlies gespeeld.
  • Ik laat bij friendlies in elke linie minimaal 1 oudje meespelen, het liefst van een jaar of 37 of 38 met veel wedstrijdervaring en ook het liefst 90 kwaliteit of hoger.

  • Wanneer je talenten Q92 of hoger zijn, is het meedoen aan spelersbekers met gelijkwaardige tegenstanders een goede manier om nog extra gains erbij te krijgen.

  • Oude spelers met Q95 of hoger, die veel ervaring hebben, liefst ook in de CL en SU, helpen je jongere talenten van Q92+ gainen. Deze spelers kopen kost een klein vermogen, maar soms kun je ze voor een schappelijke prijs kopen, als je goed op let en een beetje geluk hebt. Heb je veel credits dan kun je ze vaak via een credit deal op te kop tikken.

 

Het kopen en verkopen van spelers

Jonge spelers zijn vooral veel waard wanneer ze 5 sterren zijn. Ook wanneer ze 4 of 4.5 sterren zijn kun je ze vaak nog goed verkopen. Bij 3.5 sterren wordt het al lastiger, bij 3 sterren nog een stuk lastiger en met nog minder sterren krijg je spelers bijna niet verkocht.

Je kunt achterhalen hoeveel sterren een speler is door de speler te scouten. Scouten kost voor een beginnende manager best veel, dus voor een beginnende manager is het vaak slimmer om de gok te wagen door bijvoorbeeld een contractvrije special ability speler te kopen.

Wanneer je al wat langer ML speelt en genoeg kapitaal hebt opgebouwd, is goed scouten de beste manier om je droomspeler te vinden. Een speler die in totaal 6 of meer competitiewedstrijden of friendlies heeft gespeeld in een seizoen geeft na 1x scouten de precieze potentie in sterren.

 

 

gareth-bale

Verkopen

Wanneer je jonge spelers wil verkopen raad ik aan om een minimum op 70% van de waarde in te stellen en de AA, dus de automatische accepteer waarde, op 100% van de waarde. Wanneer de speler 4 sterren is dan zou ik de AA op 150% van de waarde instellen, bij 4.5 sterren op 200% van de waarde en bij 5 sterren op 250% van de waarde. Pas het minimum zonodig aan, want die mag maar 100M onder de AA waarde liggen. Als het een special ability speler is dan zou ik bij 4 sterren of meer nog 25% erbovenop rekenen bij de AA. Voor een aanvaller zou ik bij 4 sterren of meer nog 15% erbovenop rekenen bij de AA.

Post de spelers ook elke week op het transfer forum. Dat helpt enorm, zeker als je prijzen realistisch zijn.

Voorbeelden van prijzen

  • Verdediger 17 jaar oud, Q76, 2.5 sterren gescout na 6 competitiewedstrijden, waarde die door ML wordt aangegeven is ongeveer 87M. Die zet ik dan voor 61M minimum en 87M auto accept te koop. 

 

  • Aanvaller 18 jaar oud, PO Poacher, Q69, 5 sterren gescout na 6 friendlies, waarde die door ML wordt aangegeven is ongeveer 17M. Let op: Q69 of lager spelers kun je niet voor hoge bedragen te koop zetten. Probeer zo'n speler zelf door te trainen en Q70 te laten worden. Dan kun je ervoor kiezen om hem te koop te zetten voor zo'n 14M minimum en 72M AA of de speler verder door te trainen.

 

 

playing-soccer-at-night

Credit deals

Wanneer je je credits voorraad wilt opbouwen, geef dan op het transfer forum aan dat een credit deal ook mogelijk is. Wanneer je een credit als ongeveer 500k tot 1M telt dan zul je meestal tot een deal kunnen komen. Bij een credit deal zijn er geen garanties dat je ze ook krijgt maar meestal zal het goed gaan. Probeer een gevoel te krijgen bij de onderhandelingen of je de ander kunt vertrouwen. Je kunt ook gewoon vragen of je de ander kunt vertrouwen. En ok, ook dat geeft geen garantie. Mijn advies is om het een aantal keer te proberen. Op een gegeven moment heb je een aantal kopers waarvan je weet wie je kunt vertrouwen.

Meestal kijk ik in de historie naar eerdere deals van het andere team of daar mogelijk al credit deals bij zaten. Er zijn soms teams die heel snel na de oprichting een top team bij elkaar hebben gekocht, bijna altijd met behulp van credit deals. Die kun je bijna altijd vertrouwen. Verder zijn er clubs die al lang meedoen in ML en een rijke historie hebben. Die kun je ook bijna altijd vertrouwen.

Mocht het een keer fout lopen met een credit deal, trek het je dan niet aan en ga gewoon door met de verkoop van spelers en verkoop die dan wel aan andere managers.

Voorbeelden van prijzen voor een credit deal

  • Aanvaller 17 jaar oud, Q74, 3.5 sterren gescout na 6 competitiewedstrijden, waarde die door ML wordt aangegeven is ongeveer 51M. Die zet ik dan voor 38M minimum en 51M auto accept te koop. Wanneer iemand bijvoorbeeld 38M en 20 credits biedt dan vind ik dat ook prima.

  • Aanvaller 17 jaar oud, Q72, 5 sterren gescout na 6 friendlies, waarde die door ML wordt aangegeven is ongeveer 28M. Die zet ik dan voor 20M minimum en 80M AA te koop. Wanneer iemand 20M en 60 of meer credits biedt vind ik dat ook prima.

Plezier

Het belangrijkste is dat je plezier in ML houdt. Merk je dat je geen plezier beleeft aan het kopen en verkopen van spelers, beperk dat dan tot een minimum en koop dan vooral contractvrije spelers. Concentreer je op de aspecten van ML die je leuk vindt zodat je het plezier in ML behoudt. 

Spelers kopen

 rainbow_sky

Wanneer je al wat langer Managerleague speelt raad ik aan om halverwege of aan het einde van het seizoen op zoek te gaan naar contract spelers die te koop staan. Zoek spelers die 9 friendlies en/of competitiewedstrijden, of meer, hebben gespeeld en waar je een goed gevoel bij hebt. Check door te scouten of die speler 4 sterren, 4.5 sterren of 5 sterren is, of een hele goede gainer en minimaal 3 sterren. Is de prijs acceptabel, d.w.z. is de auto accept ongeveer op de waarde, of iets erboven, dan is het vaak een goede deal.

Speel je nog maar net Managerleague dan kan het slim zijn om een contractvrije special ability speler te kopen. In de eerste paar dagen van het seizoen komen er ongeveer elk uur nieuwe contactvrije spelers bij. Daar zitten vaak ook special ability spelers bij. Die zijn lastig te vinden tenzij je weet hoe. Hieronder staan voorbeelden hoe je de special ability spelers met kwaliteit 66, 67 en 68 eenvoudig kunt achterhalen.

 

Contractvrije special ability speler Q66 of Q67 vinden

q66_q67_special_ability_players_search 

Door slim op een minimale waarde te zoeken, in dit geval 12M, kun je eenvoudig de special ability spelers van Q66 en Q67 achterhalen. Dit werkt natuurlijk ook voor goalkeepers, verdedigers en aanvallers.

 

Contractvrije special ability speler Q68 vinden

q68_special_ability_players_search

Ook hier zoeken we op een minimale waarde, in dit geval 16M. Hierdoor kun je eenvoudig de special ability spelers van Q68  achterhalen. Dit werkt natuurlijk ook voor goalkeepers, middenvelders en aanvallers.

 

Contractvrije special ability spelers zoeken: wanneer?

Wanneer je in het begin van het seizoen een aantal keer per dag deze zoekopdrachten voor verdedigers, middenvelders en aanvallers en eventueel goalkeepers uitvoert, dan zie je contactvrije special ability spelers verschijnen. 

q66_q67_special_ability_attackers_browse

 

De beste tip is denk ik om regelmatig gedurende het seizoen te zoeken. 

 

Contractvrije spelers kopen: een wilde gok

Contractvrije spelers zijn betaalbaar. De aankoop daarvan kost je naast de waarde van zo'n speler wel een credit.

Wat lastig is, is dat contractvrije spelers niet eenvoudig te scouten zijn.

Het is vaak een wilde gok als je zo'n speler koopt. Een gok die fantastisch kan uitpakken als de speler 4 sterren of meer blijkt te hebben en wanneer je hem genoeg friendlies kunt laten spelen in een team met genoeg ervaren spelers.

Helaas heb je veel meer kans dat een speler minder sterren heeft. Bij minder dan 3 sterren zijn er vaak lastig kopers te vinden voor een speler, zelfs als je hem goed doortraint.

Eenmaal gekocht kun je na 6 of meer friendlies of competitiewedstrijden in een seizoen zo'n speler nauwkeurig scouten. 

Voor een beginnende manager kan een contactvrije special ability spits kopen een goede optie zijn. Heb je het geluk dat die speler 4 of meer sterren is dan zou ik die speler na een half seizoen te koop zetten voor bijvoorbeeld 100M of 125M. Is de speler minder dan 4 sterren, gebruik hem dan mooi zelf in je team.

Mijn ervaring is dat zonder te scouten maar ongeveer 1 op de 6 contractvrije spelers die je koopt 3.5 sterren of meer is.

Wanneer je elke contractvrije speler die je bekijkt 3 keer scout en alleen bij een gemiddelde van 4 sterren of meer zo'n contractvrije speler koopt dan verwacht ik dat 1 op de 3 een speler is die 3.5 sterren of meer is. Bedenk wel dat het scouten elke keer zo'n 100.000 kost en dat het al snel in de miljoenen gaat kosten als je veel scout.

 

Het opstellen van een lange termijn plan

Komt nog...

 

soccer-rain

 

 

 

 

 

 

 

 

Share on Facebook
This blogger owns the team JustinLaFieber. (TEAM:58384)
Post a comment
You must be logged in to post comments.
© 2003-2007 Fifth Season AS, Oslo, Norway. Privacy Policy. Rules and Code of Conduct. Sitemap.
Responsible Editor for ManagerLeague is Christian Lassem.