MKManager79s BlogSee all entries in this blog | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ML basis (12/04/2016 20:22) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IntroDit is een korte guide voor beginners en spelers die al wat langer spelen. Ik probeer je op weg te helpen met:
In mijn ogen zijn dit de meest belangrijke facetten van ML om toe te werken naar een divisie 1 waardig team. Natuurlijk is het ook belangrijk om je spelers fit te houden en je stadion uit te bouwen, de juiste stadion prijzen in te stellen om je winst per wedstrijd te maximaliseren en vooral te genieten!
Het trainen van talentenHandig om te weten:
Gebeurtenissen
Via gebeurtenissen kun je talenten in laten vallen:
Laat je je talenten invallen bij friendlies dan verliezen ze weinig fitheid. Dit betekent dat je de talenten, ook als ze weinig uithoudingsvermogen hebben, toch veel friendlies kunt laten spelen. De gains zijn dan vaak goed, zeker als ze jong zijn.
Jong en oudWanneer je jonge talenten samen laat spelen met oude, ervaren spelers, dan gainen ze beter.
Verkoop dus niet alle oude spelers meteen. Heb je geen oudere spelers in je team dan kun je ook één of hooguit twee oudere spelers per seizoen kopen. Oudere spelers zijn voor een klein bedrag te koop, als je even goed zoekt.
Hoeveel gains?Wanneer je met je talenten per seizoen ongeveer 100 friendlies speelt, elk weekend een spelersbeker en ze een aantal competitiewedstrijden laat spelen dan kun je ongeveer de gains per speler verwachten in onderstaande tabel. Let op dat dit een ruwe schatting is. Als alles meezit en je precies weet waar je mee bezig bent dan zul je het maximale eruit halen. Je kunt soms ook pech hebben en dan heb je wat minder gains. 0 oudjes, 14 talenten betekent dat je je friendlies speelt zonder oudjes, met 11 talenten in de basis en waarbij je 3 talenten wisselt tijdens de friendly. 8 oudjes, 6 talenten betekent dat je je friendlies speelt met 8 oudjes en 3 talenten in de basis en waarbij je 3 talenten wisselt tijdens de friendly.
Wanneer je met je talenten per seizoen geen friendlies speelt maar wel alle competitiewedstrijden laat spelen dan kun je ongeveer de gains per speler verwachten in onderstaande tabel. Let op dat dit een ruwe schatting is.
Aan het begin van elk seizoen krijg je bericht dat je spelers tijdens de vakantie iets achteruit zijn gegaan in kwaliteit. Ze verliezen dan zo'n 4 tot 12 gains. Om talenten elk seizoen flink vooruit te laten gaan zijn de gains bovenop de eerste 4 tot 12 dus enorm belangrijk. Speel je geen friendlies dan zullen je talenten per saldo weinig vooruitgang boeken. Pas wanneer je zo'n 30 friendlies en liefst nog meer per seizoen gaat spelen zul je merken dat talenten hard vooruit gaan. Het spelen van friendlies maakt dus echt heel veel uit voor de netto gains en de kwaliteit ontwikkeling van je talenten! :)
Gun je talenten ook speeltijd in zoveel mogelijk competitiewedstrijden, bekerwedstrijden, spelersbekers, supercup en champions league wedstrijden om het maximale eruit te halen!
Het aantal gespeelde friendlies per speler
In het speler detail scherm kun je rechts zien hoeveel friendlies een speler heeft gespeeld in het huidige seizoen. De letter F staat er als kopje boven.
Opstelling bewarenJe kunt je sterkste opstelling opslaan voor het spelen van competitiewedstrijden en bekerwedstrijden.
Voor het spelen van friendlies kun je ook een opstelling opslaan met je talenten en oudere spelers.
Opstelling en gebeurtenissen voor friendliesEen opstelling die goed werkt voor friendlies is 4-3-3 met speelstijl gemixt normaal met zachte tackles, schieten dicht bij doel. Wat ook helpt is om een aantal gebeurtenissen in te stellen speciaal voor friendlies:
Friendlies en gainsBij het spelen van friendlies is het slim om na elke friendly te kijken hoeveel je spelers gainen. Ik volg de volgende strategie bij het spelen van friendlies:
Basis spelers laat ik na het spelen van friendlies rusten wanneer ze minder dan 97 of 98 fitness hebben, anders laat ik ze trainen. De andere spelers laat ik meestal rusten wanneer ze minder dan 95 fitness hebben. Trainingen leveren vaak per keer 1 of 2 gains op voor je team. Dat is mooi meegenomen. Probeer zoveel mogelijk friendlies te spelen waarbij je 4 of 5 of zelfs nog meer gains haalt per friendly. Wanneer je een goede mix van jong en oud hebt en je talenten nog jong zijn, dan moet dat zeker lukken.
Korte tips
Gratis friendlies kun je spelen door op de "Ga in de rij voor open-uitdagingen." knop te drukken. Als je geluk hebt dan lukt het om na 10 minuten wachten een friendly te spelen. Soms lukt het niet en kun je het nog een keer proberen. Een goed moment om het te proberen is op werkdagen rond 15:10 uur, rond 20:20 uur en rond 7:10 uur.
TrainingskampenWanneer je elk Managerleague seizoen geld overhoudt en nog geen trainingskampen boekt voor je spelers, dan is het slim om elk weekend een trainingskamp te boeken. Trainingskampen zorgen voor extra gains. Kies een trainingskamp met de intensiteit die je kunt betalen.
Individuele trainingWelk attribuut kun je het beste kiezen bij de training? Dat hangt af van hoeveel gains je verwacht te halen voor een talent in een seizoen. Speel je geen friendlies en verwacht je weinig gains in een seizoen voor een talent, dan kun je het beste de attributen trainen waar een talent het hardst door vooruit gaat in kwaliteit. Train dus bijvoorbeeld keepen bij een keeper, tackelen bij een verdediger, overspelen bij een middenvelder en schieten bij een aanvaller. Speel je daarentegen behoorlijk wat friendlies en verwacht je veel gains in een seizoen voor een talent dan kun je het beste het dikgedrukte attribuut trainen met de laagste waarde. Speel je alle friendlies en verwacht je maximale gains in een seizoen dan kun je het beste het attribuut trainen wat van invloed is op de performance van een speler en wat het laagste is. Attributen die je normaal niet zo snel zou trainen maar dan wel zijn bijvoorbeeld:
Spelintelligentie is vaak wat lastiger te trainen bij middenvelders en verdedigers, kies daarom bij voorkeur eerst voor de andere attributen.
Gains, gains, gainsWanneer je gaat proberen zoveel mogelijk gains per seizoen te halen en alle 100 of 101 friendlies te spelen, dan heb je waarschijnlijk wat aan de volgende tips:
Q92, Q93, Q94, Q95, Q96, Q97, Q98 en Q99Wanneer je team Q92 gemiddeld of hoger is, dan merk je dat het steeds moeilijker is om aan gains te komen. Ik volg dan de volgende strategie bij het spelen van friendlies:
Het kopen en verkopen van spelersJonge spelers zijn vooral veel waard wanneer ze 5 sterren zijn. Ook wanneer ze 4 of 4.5 sterren zijn kun je ze vaak nog goed verkopen. Bij 3.5 sterren wordt het al lastiger, bij 3 sterren nog een stuk lastiger en met nog minder sterren krijg je spelers bijna niet verkocht. Je kunt achterhalen hoeveel sterren een speler is door de speler te scouten. Scouten kost voor een beginnende manager best veel, dus voor een beginnende manager is het vaak slimmer om de gok te wagen door bijvoorbeeld een contractvrije special ability speler te kopen. Wanneer je al wat langer ML speelt en genoeg kapitaal hebt opgebouwd, is goed scouten de beste manier om je droomspeler te vinden. Een speler die in totaal 6 of meer competitiewedstrijden of friendlies heeft gespeeld in een seizoen geeft na 1x scouten de precieze potentie in sterren.
VerkopenWanneer je jonge spelers wil verkopen raad ik aan om een minimum op 70% van de waarde in te stellen en de AA, dus de automatische accepteer waarde, op 100% van de waarde. Wanneer de speler 4 sterren is dan zou ik de AA op 150% van de waarde instellen, bij 4.5 sterren op 200% van de waarde en bij 5 sterren op 250% van de waarde. Pas het minimum zonodig aan, want die mag maar 100M onder de AA waarde liggen. Als het een special ability speler is dan zou ik bij 4 sterren of meer nog 25% erbovenop rekenen bij de AA. Voor een aanvaller zou ik bij 4 sterren of meer nog 15% erbovenop rekenen bij de AA. Post de spelers ook elke week op het transfer forum. Dat helpt enorm, zeker als je prijzen realistisch zijn. Voorbeelden van prijzen
Credit dealsWanneer je je credits voorraad wilt opbouwen, geef dan op het transfer forum aan dat een credit deal ook mogelijk is. Wanneer je een credit als ongeveer 500k tot 1M telt dan zul je meestal tot een deal kunnen komen. Bij een credit deal zijn er geen garanties dat je ze ook krijgt maar meestal zal het goed gaan. Probeer een gevoel te krijgen bij de onderhandelingen of je de ander kunt vertrouwen. Je kunt ook gewoon vragen of je de ander kunt vertrouwen. En ok, ook dat geeft geen garantie. Mijn advies is om het een aantal keer te proberen. Op een gegeven moment heb je een aantal kopers waarvan je weet wie je kunt vertrouwen. Meestal kijk ik in de historie naar eerdere deals van het andere team of daar mogelijk al credit deals bij zaten. Er zijn soms teams die heel snel na de oprichting een top team bij elkaar hebben gekocht, bijna altijd met behulp van credit deals. Die kun je bijna altijd vertrouwen. Verder zijn er clubs die al lang meedoen in ML en een rijke historie hebben. Die kun je ook bijna altijd vertrouwen. Mocht het een keer fout lopen met een credit deal, trek het je dan niet aan en ga gewoon door met de verkoop van spelers en verkoop die dan wel aan andere managers. Voorbeelden van prijzen voor een credit deal
PlezierHet belangrijkste is dat je plezier in ML houdt. Merk je dat je geen plezier beleeft aan het kopen en verkopen van spelers, beperk dat dan tot een minimum en koop dan vooral contractvrije spelers. Concentreer je op de aspecten van ML die je leuk vindt zodat je het plezier in ML behoudt. Spelers kopen
Wanneer je al wat langer Managerleague speelt raad ik aan om halverwege of aan het einde van het seizoen op zoek te gaan naar contract spelers die te koop staan. Zoek spelers die 9 friendlies en/of competitiewedstrijden, of meer, hebben gespeeld en waar je een goed gevoel bij hebt. Check door te scouten of die speler 4 sterren, 4.5 sterren of 5 sterren is, of een hele goede gainer en minimaal 3 sterren. Is de prijs acceptabel, d.w.z. is de auto accept ongeveer op de waarde, of iets erboven, dan is het vaak een goede deal. Speel je nog maar net Managerleague dan kan het slim zijn om een contractvrije special ability speler te kopen. In de eerste paar dagen van het seizoen komen er ongeveer elk uur nieuwe contactvrije spelers bij. Daar zitten vaak ook special ability spelers bij. Die zijn lastig te vinden tenzij je weet hoe. Hieronder staan voorbeelden hoe je de special ability spelers met kwaliteit 66, 67 en 68 eenvoudig kunt achterhalen.
Contractvrije special ability speler Q66 of Q67 vinden
Door slim op een minimale waarde te zoeken, in dit geval 12M, kun je eenvoudig de special ability spelers van Q66 en Q67 achterhalen. Dit werkt natuurlijk ook voor goalkeepers, verdedigers en aanvallers.
Contractvrije special ability speler Q68 vinden
Ook hier zoeken we op een minimale waarde, in dit geval 16M. Hierdoor kun je eenvoudig de special ability spelers van Q68 achterhalen. Dit werkt natuurlijk ook voor goalkeepers, middenvelders en aanvallers.
Contractvrije special ability spelers zoeken: wanneer?Wanneer je in het begin van het seizoen een aantal keer per dag deze zoekopdrachten voor verdedigers, middenvelders en aanvallers en eventueel goalkeepers uitvoert, dan zie je contactvrije special ability spelers verschijnen.
De beste tip is denk ik om regelmatig gedurende het seizoen te zoeken.
Contractvrije spelers kopen: een wilde gokContractvrije spelers zijn betaalbaar. De aankoop daarvan kost je naast de waarde van zo'n speler wel een credit. Wat lastig is, is dat contractvrije spelers niet eenvoudig te scouten zijn. Het is vaak een wilde gok als je zo'n speler koopt. Een gok die fantastisch kan uitpakken als de speler 4 sterren of meer blijkt te hebben en wanneer je hem genoeg friendlies kunt laten spelen in een team met genoeg ervaren spelers. Helaas heb je veel meer kans dat een speler minder sterren heeft. Bij minder dan 3 sterren zijn er vaak lastig kopers te vinden voor een speler, zelfs als je hem goed doortraint. Eenmaal gekocht kun je na 6 of meer friendlies of competitiewedstrijden in een seizoen zo'n speler nauwkeurig scouten. Voor een beginnende manager kan een contactvrije special ability spits kopen een goede optie zijn. Heb je het geluk dat die speler 4 of meer sterren is dan zou ik die speler na een half seizoen te koop zetten voor bijvoorbeeld 100M of 125M. Is de speler minder dan 4 sterren, gebruik hem dan mooi zelf in je team. Mijn ervaring is dat zonder te scouten maar ongeveer 1 op de 6 contractvrije spelers die je koopt 3.5 sterren of meer is. Wanneer je elke contractvrije speler die je bekijkt 3 keer scout en alleen bij een gemiddelde van 4 sterren of meer zo'n contractvrije speler koopt dan verwacht ik dat 1 op de 3 een speler is die 3.5 sterren of meer is. Bedenk wel dat het scouten elke keer zo'n 100.000 kost en dat het al snel in de miljoenen gaat kosten als je veel scout.
Het opstellen van een lange termijn planKomt nog...
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Share on Facebook | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This blogger owns the team JustinLaFieber. (TEAM:58384) |